《部落衝突:皇室戰爭》超高跑速的精英野蠻人能力預覽!

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超高跑速的精英野蠻人能力預覽!

緊接颶風法術,下一張即將更新的卡片就是精英野蠻人(Elite barbarian)。同樣是新卡,精英野蠻人會否跟颶風一樣霸道,跟傳統的野蠻人互換性又如何呢?以下就先跟大家來個更新前預覽吧!

精英野蠻人基本能力

cr-eribaba精英野蠻人為頗貴的6費單位,每次放出兩隻,攻速1.5秒,1級傷害及體力分別為110及420,其高跑速、高血量特性頗適合用來放另一路突襲,再配合狂暴效果的話強襲表現就更出色。

野蠻人 VS 精英野蠻人

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同樣是地面近接單位,精英野蠻人特性與以往的野蠻人有不少重疊之處,選擇時又有甚麼地方需要考慮與取捨呢?首先精英配次只有兩隻,總傷害大概及不上一隊四隻的野蠻人,但取而代之的高血量就很適合用來應付現時相當流行的範圍攻擊(滾木、火精英、小電等等),無法直接用法術秒掉意味著對手亦不能夠用直用法術防守而必需安排防禦單位,牽制能力比野蠻人高得多。

力壓野蠻人的高跑速!

精英另一賣點是移動速度極高。不單是進攻層面,即使在防守時精英野蠻人都可以快速在不同目標間切換,對手只會剩下較少的時間安排其他單位應付精英。尤其是現今流行的皇家巨人,精英能夠先處理塔下的嘍囉,再快速跑到皇家巨人身邊,令公主塔所受傷害減至最低。

高費帶來的低容錯率

精英的地面戰能力大概是數一數二,但其缺點還是頗為明顯--血量未算十份高、無法對空的6費單位還是太貴,一旦下錯路的損失可以相當致命,配合容錯率較高的低費卡組應該比較適合。

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