改编遊戲《行屍走肉》再次跳票 延期至2018下半年

Starbreeze近日宣佈,基於《行屍走肉》改編製作的第一人稱射擊類遊戲再次跳票。

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這款FPS由Starbreeze旗下、《收穫日2》開發商Overkill工作室與Skybound Entertainment合作開發,他們表示這一次跳票是因為想要完善自己的作品,讓其能夠「完全發揮其潛能」。

「我們和Skybound一樣,全心致力於為全世界的粉絲們帶來一段難忘的遊戲體驗,同時在遊戲發售後的紀念還會繼續為其提供支持,發佈更多高品質的內容。」Starbreeze的CEO Bo Andersson Klint如是說道。

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本作是一款合作類FPS遊戲,此前開發者曾表示遊戲將加入原創角色和故事。不過這款《行屍走肉》遊戲自2014年公佈以來已經跳票多次,從最早公佈的2016年發售跳票到了2017年下半年,本次又宣告延期到了2018年下半年。本作登陸PC/PS4/Xbox One平臺,官方稱5月10日將會通過直播的形式展示一下本作的開發進展,感興趣的朋友不妨關注一下,我們也將報導更多有關本作的最新消息。

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