結合《汪達與巨像》和《進擊的巨人》長處的動作遊戲《Extinction》

由在芝加哥與奧蘭多設置據點的Iron Galaxy Studios所推出的動作遊戲《Extinction》(PC/PS4/XBOX)於E3 2017的Maximum Games攤位實績展示,以下就來看看介紹吧!

(左)Maximum Games廣告公關Geoff Mendocino(右)Iron Galaxy遊戲設計師Victor Lugo

本作的舞台是以中世紀中東做聯想;在乾涸的大地上居住的人們的幻想世界。被牆壁所包圍的城市有數層建築物並列著,看上去貿易繁榮的樣子。長年的市民戰爭終於結束,卻在和平的時代來訪前,先來了魔界的生物「拉比尼(ラヴェニー)」大舉入侵,破壞了人類所建築的文明。

其中不只是像哥布林或是石像鬼那種生物,也包含了身長近50公尺的巨大奧加(オーガ),只要一腳就能破壞城門的監視台,市民們完全沒有辦法。就在此時,從遙遠的從前就為了抵抗拉比尼而鍛鍊的戰鬥集團「哨兵」的最後生存者「阿畢爾(アヴィル)」出現了,為了守護人們的生活而在各地孤單地進行著戰鬥。

本作不只是能夠快速移動,能夠以良好的節奏進行在建築物上的飛簷走壁,使用在藍色的屋頂上的彈跳區則可以高高躍起,除此之外還可以在監視台上四周使用勾爪四處巡視,雖然沒有像進撃の巨人」有那種噴射的飛行道具,不過要是操作習慣的話其實能夠待在空中的時間很足夠。本作也使用了動畫手法,會令人想到日本的動作遊戲。

巨人奧加有穿皮鎧的一般類型以及穿著黃銅盔甲的「黃金阿莫爾(ゴールデンアーマー)」2種。鎧甲的某處會發出紅光的紋章處代表那裏是弱點,玩家攻擊該處就可以一個一個取下他們的盔甲。
除此之外還有「保護監視台」及「拯救8人市民」這類的目標,如果要破壞全部的盔甲可能會來不及過任務。而空中戰也有會飛的石像鬼拉比尼惠來攻擊,沒辦法只鎖定奧加來進行攻擊。

奧加的手腳雖然可以被切斷,但是過一段時間就會再生,要如何利用這段時間他的弱化以及停止移動的時間會是玩家們要思考的問題;瞄準的目標應該是頭部,不過手腳會來保護頭部,因此如何阻斷敵人的防禦會是獲勝的要點。

本作像是結合了將巨人的身體作為一張地圖來利用的「汪達與巨像」的遊戲系統以及「進撃的巨人」的高速移動動作所呈現出來的充滿魄力的動作戰鬥遊戲。
同時也有和其他玩家的分數比賽「Custom Battles」以及看能夠承受多少拉比尼的攻擊的「Extinction Mode」的遊戲模式,地圖以及奧加的變化也很多元,將會是能夠玩很久的一套遊戲。

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