論電競在日本的發展

電競是近年相當火的議題,在亞洲以韓國為首,而中國、台灣以及香港也在陸續跟進,身為電玩大國的日本自然也有參與,但似乎並不是那麼受到矚目?

根據日本在地人士指出,其實電競在日本並沒有相當熱門,原因是--日本的電玩選擇太多了!目前的電競大多以PC-game為主,而要玩電競,首要條件即是電腦要跑的順暢,一台配備好的電腦在台灣來說三~四萬台幣跑不掉,在日本自然也是差不多價格,不會更低,然而一台PS4只要一萬出頭就可以入手,遊戲選擇還更加多元,加上日本本身是家機遊戲主要國家,每天有那麼多的遊戲推出,自然沖淡了這股熱潮,注意力也比較不會集中在這一塊。

PS主機取得在價格上比起電腦來的便宜得多

不過這塊如此有市場的大餅,日本真會放過嗎?電競也還有許多可以開發的地方,目前家用主機也大部分都備有網路連線功能,也許之後會在家用主機平台上發展也不一定。

《鬥陣特攻》就有出在主機平台,小編覺得非常有潛力

此外也有日本仍然較為保守ㄧ說,認為電玩畢竟是給小孩子的玩具;也有人認為日本人對於獨自挑戰、解開遊戲的難題更有興趣,而非和他人較量。

小編倒認為是整體風氣問題,要說較量,他們也有不讓步的地方,絕不是默默做好自己的事情就罷休的類型,不過承上言,日本能夠選擇的遊戲太多,而且連線遊戲勢必牽扯到社交問題,不與隊友合作很難獲得勝利,這點也是一直以來玩單機遊戲的族群較難以克服的問題;這股風潮帶不起來,自然也就沒辦法產生甚麼頂尖的選手。不過做事極端的日本,肯定是要做就要做到最強,因此不妨期待看看幾年後的發展吧!

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