首屆中國電子競技文化教育展業論壇召開 成立CECEIU

7月8日,以“教育引領·綠色發展”為主題詞的“首屆中國電競文教產業論壇”在北京國家會議中心隆重召開。論壇由中國電子競技文化教育產業發展論壇組委會主辦,南京恒一文化傳播有限公司、中國傳媒大學南廣學院共同承辦。

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圖1:本次參會人員合影

中國傳媒大學教授、博士生導師戴志強,中國傳媒大學南廣學院常務副校長嚴翔,中國國際廣播電臺原台長、中國廣播電視協會原副會長張振華,中國廣播電影電視聯合會原秘書長、廣播電視研究發展委員會會長張莉,嘉賓張凡先生等出席此次活動,並發表致辭。中國工程院院士潘雲鶴先生髮來祝賀視頻。

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圖2:中國傳媒大學教授、博士生導師戴志強

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圖3:中國傳媒大學南廣學院常務副校長嚴翔

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圖4:中國國際廣播電臺原台長、中國廣播電視協會原副會長張振華

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圖5:中國廣播電影電視聯合會原秘書長、廣播電視研究發展委員會會長張莉

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圖6:嘉賓張凡先生

電子競技結合體育與娛樂,橫跨互聯網及大眾消費,堪稱文化產業領域的一匹“黑馬”。本次論壇針對電子競技的歷史沿革及未來發展進行探討,同時成立電子競技文教產業聯盟(CECEIU),張振華、張凡、張莉、嚴翔、戴志強、田雲鵬為聯盟揭牌。

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圖7:CECEIU聯盟揭牌儀式

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圖8:CECEIU聯盟授牌儀式

“我們聽過互聯網+ ,但今天,電子競技+的時代已經開始。”聯盟主席戴志強教授在主題演講中提到。電子競技可以加直播、VR、AI……這讓整個行業對電子競技的未來發展產生豐富聯想。

“想像、沉浸、交互(3I)是虛擬實境的基本特徵,同時也是電子競技最大的特點。”戴志強教授補充道。過去幾年電子競技被視為洪水猛獸,受打壓、控訴,是因為整個產業3I對沒把控好。

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圖9:中國傳媒大學教授、博士生導師戴志強

“社會上對於電子競技的理解也始終停留在打遊戲,打職業的層面。很多孩子們覺得,我只要學了電競專業,就可以去打職業,就可以拿冠軍成為明星。”南京恒一文化合夥人胡志祥說,“但我們要培養的並不是明星,而是電競產業的從業人員。突破這一固化認知,要靠教育引領綠色發展。”

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圖10:南京恒一文化合夥人胡志祥

綠色發展有兩個指標:沒有污染、可持續,這用在電子競技領域也很合適。而引領電競行業綠色發展,涉及到文化、產業,也是聯盟成立的主要目的。

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圖11:LGD電競俱樂部創始人潘婕

在LGD電競俱樂部創始人潘婕看來,聯盟還具有三個層面的價值:培養人才、資源分享、統一規則完善體系。同樣上臺發言的還有NEWBEE電競俱樂部創始人兼CEO佟鑫、江蘇省電子競技協會副會長陳彥林、上海奮榮投資常務副總經理王毅。

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圖12:NEWBEE電競俱樂部創始人兼CEO佟鑫

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圖13:江蘇省電子競技協會副會長陳彥林

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圖14:上海奮榮投資常務副總經理王毅

中國傳媒大學南廣學院常務副校長嚴翔在提及新開設的電競專業招生情況時,給出了這樣一組資料:“藝術與科技專業計畫招生120名,但實際報名數有 6000多。”在他看來,電競行業已經成為文化體育行業最火爆的細分領域之一。

據悉,2015年國內電競市場規模為374.6億元,2016年市場規模達504.6億元,同比增長34.7%。2017年,勢頭更猛。行業在急速發展,專業人才缺口卻越來越大。雖然恒一文化已與南廣學院合作成立第一個電競本科專業,另有17所學校相繼開設電子競技相關專業,但發展中國電子競技教育,仍迫在眉睫。

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圖15:南京恒一文化創始人田雲鵬

恒一文化作為中國傳媒大學南廣學院的戰略合作夥伴,中國電競文教產業聯盟的發起單位之一,積極的推動中國電競教育和文化的發展,為整個產業培養更多的優質、專項人才。他們未來5年的規劃是:與百所高校戰略合作(20所本科、80所專科),開三百場全國巡迴講座,建設電競人才資源平臺、五個電競教育實訓基地,同時展開電競專項技能培訓。

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圖16:主題訪談

本次論壇促進了中國電子競技文化、教育、產業的聯合發展,規範了電子競技專業職業教育的標準化建設,向全社會傳遞了綠色電競、文明電競、健康電競的發展理念,為中國電競教育體系的建設發展做出了貢獻。

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