《仁王》明抄《Dark Souls》!? 與《Dark Souls》相似的五大遊戲

 
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2005年首次公開的《仁王》,被遊戲制作人定位為「ザ・戦国死にゲー」(The.戰國死亡遊戲)的《仁王》,在今年再次於我們面前亮相,更在網路上造成極大的迴響,更有不少網友認為《仁王》是《Dark Souls》+《鬼武者》的合體。
《Dark Souls》第一代於2011年上市後大受歡迎,其隱晦敘事風格及硬派遊戲玩法影響了很多遊戲,今天我們MTGamer為大家選出最相似《Dark Souls》的五大遊戲!
  

● 《EITR》

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《EITR》在今年Gamescome首次登場,玩家進行各種動作都會消耗耐力值,其灰暗的藝術風格加上偏高的遊戲難度,都令不少玩家將它稱為2D版《Dark Souls》。
遊戲上市日期未定,預計登陸PS4及PC。
  

● 《Lords of the Fallen》

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《Lords of the Fallen》於上年10月上市,戰鬥風格、藝術設定等都有不少《Dark Souls》的影子。
相比起《Dark Souls》,此作的難度非常簡單,更沒有背後突然跳出怪物將玩家秒殺等情況出現。
  

● 《Death’s Gambit》

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《Death’s Gambit》是一隻2D橫向捲軸遊戲,遊戲的怪物設定及耐力值設定都啟發自《Dark Souls》,開發者更指出遊戲比《Dark Souls》更難!
遊戲預計於明年登陸PS4及PC。
  

● 《Salt and Sanctuary》

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同樣地,《Salt and Sanctuary》都有耐力值設定,遊戲系統靈感來自《Dark Souls》,獨特的道具設定加上藝術風格使這款遊戲非常吸引。
遊戲預計於今年內登陸PS4、PSV及PC。
  

● 《Monster Hunter》系列

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曾經在麥記屠龍的各位,第一次玩《Dark Souls》時會覺得這款遊戲與同為日本遊戲的《Monster Hunter》非常相似嗎?(小編一直將《Dark Souls》當成《芒亨》這樣玩)
《Monster Hunter》的戰鬥模式都以迴避、格擋及偷刀為主(除非玩家是道具流獵人),加上在G級難度內,玩家也受不到魔物幾招,甚至是被秒殺。

  

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相比起以上五款遊戲,《仁王》的相似度一定是最高。
遊戲主角非常脆皮,被敵人打中兩三下就往生。
遊戲絕大部分時間是迴避、格檔、看準敵人空當再加以攻擊以及死亡,而主角所有動作,包括攻擊、迴避、格檔、跑步都需要消耗體力,當耐力值為0時無法進行以上動作。
  

玩家可以透過擊殺怪物獲得「守護靈」,並可以到神社利用「守護靈」提升角色等級。順帶一題,遊戲沒有自動存檔功能,玩家必需要到神社進檔。
死亡是《仁王》的一大要素,玩定往生後會在原地掉落所有「守護靈」;如果在取回「守護靈」前再次被殺,「守護靈」就會從此消失。

  

咦?這不就是《Dark Souls》嗎?

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遊戲UI有幾分《Dark Souls》的影子

  

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唯一不同的是,《仁王》主角長得非常似《巫師》的傑洛特

 

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