《爐石戰記》改版惹玩家不滿 美女社群經理Zeriyah正面回應

 

著名《爐石戰記》的影片製作人、BlizzCon 2014冠軍Firebat等等多位資深玩家均對近日《爐石戰記》的狀況對出質疑及批評,而官方社群經理Zeriyah終於現身正面回應有關的提問。

 

 

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Zeriyah(社群經理)

在《爐石戰記:銀白聯賽》的新內容公佈後,大量玩家都在表達他們對遊戲的看法,每次更新,我們所收到的資訊可謂是排山倒海。不論是網站或是明星玩家都非常努力地匯總這些問題的回覆,其中包括網站文章和常見問題匯總,因此,我們也用自己的方式來讓減輕一些網友的工作量。

 

此外,我們希望能提高社交媒體上的服務品質。要知道並不是人人都知道我們《爐石戰記》社群經理的”個人”帳號,我們的團隊也在不斷擴大,一人一句話會讓我們的資訊非常分散造成麻煩。將這些資訊匯總到一個位置能夠讓我們的團隊更快更有效地溝通。

 

●玩家很生氣,你們就藏到後面去了?

 

並非如此,這幾個月我們不是什麼也沒做,有的事已經開始改善了。很多玩家都會到我們的官方《爐石戰記》帳號上提問,我們也不斷看到事情向好的方向轉變。這不過是我們在社交媒體上的一點調整,對於一些比較普通輕鬆的話題,我們還是會時不時用私人帳號回復。
閱讀Reddit的帖是我們的日常工作之一。玩家的想法很多,而最近我們通常要多翻翻帖才能找出有建設性的內容,不過公開平台和論壇通常都是這個模式。我同意其中的一個觀點,那就是,這些問題一部分是因為溝通不善引起的。不過也許,只是玩家聽不到自己想聽的內容。

 

 

●《爐石戰記》團隊的堅持

 

談及你們關心的卡牌調整之前,我們也發過幾次藍帖來談我們的設計理念,還有《爐石戰記》的設計理念。如果你看過,那麼一定知道一點「我們儘量避免對卡牌進行調整」。在這一點上我們的立場很堅定。一般來說,大家都認為在這個數字時代,對卡牌進行調整是一件非常簡單的事,然而簡單並不意味著就對遊戲環境有益,並不意味著這就是正確的做法。或者用抽象的方式來說,就是讓玩家覺得,在《爐石戰記》收集得來的卡牌就像在收集實體卡牌。這是你自己的收藏品。你擁有這些牌,當中有你的汗水有你的時間。你可以引以為豪。
對於實體卡牌收集類遊戲,經常也會有對卡牌的限制或者廢除。然而他們不會到你家門口敲門,抽出你的卡牌在你眼前撕掉。但是在網路上,這種行為是可以實現的。但是我們不想這樣做。這種感覺會很糟糕,對於那些玩《爐石戰記》比較少,也不怎麼看新聞的玩家來說更恐怖。

 

 

●卡牌調整要顧及新手

 

那麼我們如何讓流行卡組變得更多更好呢?我們會加入新的內容,並讓玩家來主導流行卡組趨勢。然而如果你看過以前Ben Brode所做的《The dark side of releasing new content》視頻,你會知道他說了很重要的一點:加入的內容越多,《爐石戰記》的上手難度也就越高。老玩家可能對此並不在意;老玩家對於加入新內容只會叫好,因為這樣流行卡組會更多樣化,卡牌也會更強更讓人高興。

 

 

然而這樣就會產生另外一個問題,就是單卡強度提升。繼而如果所有的新牌都一定比舊牌好,那麼對新手來說上手遊戲就會更難。如果一個遊戲既無法引入新血,也無法讓老玩家的熱情不減,那麼這個遊戲必死無疑。這也是我們一直在設法解決的問題。這是我們極度重視的問題,這個問題涉及到了遊戲門檻,平衡,卡組多樣性,保持競技感的新鮮和刺激。

 

 

Designer Insights with Ben Brode: The dark side of releasing new content

 

 

●暴雪毫無作為?

 

噢!今年我們非常忙。《爐石戰記》開發組每天過著火燒屁股的日子,做事做不停,我們也希望你們能喜歡今後的內容,顯然我無法說的那麼詳細。但是今年我們已經完成的事有:

 

 

  • 擴展爐邊好友專案
  • 2015《爐石戰記》世界錦標賽
  • 黑石山
  • 爐石Android和iPhone版
  • 酒館亂鬥(各種新亂鬥)
  • 銀白聯賽
  • BlizzCon 2015
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