《英雄聯盟》官方紅帖:新「賞金等級」制度登場 第六季將完全移除助攻

 

一直有在玩《英雄聯盟》的玩家應該知道Riot在官方內的社群平台經常有設計師如Meddler或其他官方人員出現並解答玩家的提問,而網頁系統會把內含官方人員回覆的帖子標題換成紅色,故此得出「紅帖」一詞。這次遊戲設計師Xypherous在論壇上發表了目前PBE伺服器測試中的擊殺獎勵系統,一起看看這新系統的運作如何。

 

 

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●修改擊殺獎勵系統是有必要的

 

在遊戲中花費額外資源或冒險去終結一個擁有高額獎勵的目標理應有這種價值,然而目前的獎勵方式而言似乎還未達到我們想要的效果。但若果我們把終結擊殺的獎勵設得太高時,就會出現一個怪異的現象,讓大家覺得取得一時的優勢似乎並不是很有意義。

 

 

此外由於目前的獎勵制度還得計算助攻的分紅,但假若劣勢方隊中有個優秀的刺客秒殺掉懸賞目標,隊友就變得無法分享到助攻分紅。

 

 

我們亦希望獎勵系統能夠視覺化地表現出來,這樣玩家可以更好的瞭解短期中對方的威脅和表現,同時可以投入額外的資源來終止對方的連殺。

 

 

●新增「賞金等級」制度

 

舊有的機制是英雄獲得兩次連續擊殺而未死亡後會獲得「賞金」而新機制與現有機制類似,但我們新增了一種「賞金等級」制度。你獲得的擊殺越多,你的賞金等級就越高,最高達到五級。

 

 

賞金等級現在會出現在你英雄生命條的右側,賞金等級圖示會隨著賞金等級越高逐漸變得更為顯眼,你能夠看到所有敵方和隊友的賞金等級。

 

 

在新機制中死亡不再完全重置你的賞金,。而是會每次降低三級,如果你有三級或者更低的賞金,那麼死亡會完全重置,如果你擁有四級或者五級賞金,那麼分別會降低到一級和二級賞金等級。

 

 

●移除個別助攻獎勵

 

現在擊殺高賞金等級目標會給予整隊獎勵,而非像舊基制般只有助攻的隊員獲得獎勵。而舊有的助攻所賺到的金錢則移動到輔助裝備、全隊增長金幣以及額外的野怪金幣上。

 

●每級賞金獎勵

 

一級:20全隊金幣

 

二級:30全隊金幣

 

三級:60全隊金幣

 

四級:70全隊金幣

 

五級:90全隊金幣(最大值)

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