《輝星的反叛》團隊專訪揭密遊戲設計契機

以下內容由廠商提供

  

  由日本遊戲廠商(Dank hearts)開發、育駿科技代理的即時戰略卡牌手機遊戲《輝星的反叛》結合東西方神話及歷史人物,搭配原創劇情,並主打大規模公會戰的遊戲內容。官方今日於新聞稿中提供了與遊戲團隊的專訪內容,揭密遊戲的設計契機。

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《輝星的反叛》團隊合照

Q:製作「輝星的反叛」遊戲設計靈感來自哪裡呢?

A:起初的想法是以簡單操作為導向,搭配策略性的玩法,想要以簡單上手卻又不失技巧性來製作「輝星的反叛」,並添加了豐富的劇情,讓玩家能夠藉由劇情更加融入遊戲裡。

Q:市場上這麼多的卡牌遊戲中,「輝星的反叛」可以突破的點是?

A:哈哈,當然就是獨特又華麗的技能效果啦!我們將每位英雄設計了專屬的技能特效,讓視覺上能夠更加豐富吸引人,以及為了讓玩家間有更多的互動,在遊戲內設置了聊天系統,更有可以同時 40 人大規模對戰的公會系統呢!不只如此,在首抽方面,特別不限抽卡次數,盡量抽到你想要的角色吧~

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Q:對於關卡的設計,有特別想要說明的地方嗎?

A:在關卡的設計上,我們為了平常不玩遊戲的人也能簡單上手而去設計,但同時在活動及高難度的關卡上,也專門設計給熟練的玩家,還是要具備挑戰性關卡讓玩家動動腦,才不會因為太簡單而感到枯燥囉!遊戲進行到後面,真正的難關才正式開始,怎麼搭配隊伍克敵制勝,可是腦力激盪的一大重點。

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繪師仔細修改細節中

Q:在設計「輝星的反叛」中,有沒有比較困難的部分?

A:嗯…. 最困難的部分就是遊戲內的核心玩法,想要以簡單卻又不失策略性的操作方式,同時吸引輕度和重度玩家的遊戲性製作,讓玩家除了有駕輕就熟的概念,同時還要能夠具有挑戰性,這部份可是花了很大的心思呢!

Q:那麼最後有什麼話想要對玩家說呢?

A:希望玩家能感受到《輝星的反叛》製作團隊的用心與努力,無數次的討論、修改,就是期望給大家更好的遊戲品質,請多多支持與推廣~你們的支持是我們的動力,現在就盡情享受《輝星的反叛》帶給各位的視覺享受及作戰快感吧!

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MTGamer編輯。
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