《鬥陣特攻®》推出全新功能─競技對戰

以下內容由廠商提供

號召熱血捍衛者家加入戰局 挑戰賽季、衝刺排名、贏得獎勵

【6月29日,台北訊】是時候加入戰局!《鬥陣特攻®》推出最新遊戲模式─競技對戰,只要你達到等級 25,就能加入,這個模式能讓玩家體驗勝利快感,還能獲得競技對戰才有的獎勵,在賽季結束時,完成10場預選賽的玩家將獲得特殊的噴漆與玩家頭像,且每季都有不同的設計。你可以孤身奮戰或組隊加入競技對戰,配對系統會自動尋找實力等級相近的對手。獲勝時,你將獲得「競技點數」,用來換取競技對戰玩家獨享的黃金武器!

《鬥陣特攻》全新遊戲模式─競技對戰

準備好增進技巧與戰術,並在終極的競技場中測試實力!《鬥陣特攻》推出最新遊戲模式─「競技對戰」,提供比快速對戰或鬥陣爭霸更高強度的遊戲體驗,想砥礪實力的玩家,不容錯過!競技對戰已於Windows PC 平台開戰,PlayStation 4 和 Xbox One 將陸續更新,敬請期待。

整裝待發

為確保每個人都充分理解遊戲的運作、地圖及英雄,競技對戰只有在玩家達到25級時才會在主選單的「對戰」按鈕中解鎖。玩家可以孤身奮戰或組隊加入,配對系統會自動幫你尋找實力等級相近的對手。

實力排名

在開始競技生涯前,每位玩家都必須先完成10場預選賽以獲得初始的實力排名,此排名是一個介於1到100間的數字,愈高代表實力愈強。戰鬥時,實力排名會依據許多因素而隨著比賽的輸贏產生起伏,包含你的表現及比賽中其他玩家的實力。

賽 季

競技對戰包含四個賽季,每個賽季持續兩個半月。玩家能在賽季結束重置前,提升自己的實力排名與位階。賽季結束後會有兩週的休整,隨後新的賽季將從新一波預選賽開始。賽季的名稱及賽程,將會與北半球的季節相符 ─ 2016 夏季賽季已經開打!

對戰類型

因應競技對戰的登場,遊戲內做了部分改動。除單純的介面更動外,也調整「平衡度」以確保地圖與模式不會偏袒攻守其中一方。

類 型 改動說明
控制地圖 控制地圖是以五戰三勝的類型進行,與快速對戰的三回合系統不同。在競技對戰比賽時,先搶下三局的隊伍獲勝。
護送與混合地圖
  • 護送地圖
    • 每當一個目標點被佔領或護送目標抵達檢查點時,隊伍將獲得一分。兩隊輪流攻守。在這些回合結束後,最多分數的隊伍獲勝。
    • 若遊戲以平手收場或沒有隊伍將目標護送到終點,護送距離較遠的隊伍獲勝。
  • 混合型地圖(國王大道、努巴尼、或好萊塢)
    • 若兩隊都沒有取得第一分或最終分數平手,比賽將進入殊死戰。
佔領地圖
  • 雙方會各擔任一輪攻擊方。在雙方回合結束後,拿下最多據點的隊伍獲勝。如果第一支隊伍一個據點都沒有拿下,比賽會在第二支隊伍拿下第一個目標後結束。
  • 若前兩回合後分數打平,每隊將進行第二輪攻擊。相較於標準模式下的五分鐘進攻時間,這回雙方只有在上一個攻擊回合所剩下的時間。如果一支隊伍沒有多餘的時間,他們就不會進行額外回合。
  • 如果有隊伍在前一回合僅剩時間小於兩分鐘,他們的時間就會調整至兩分鐘整,但這是他們最後的攻擊機會。
  • 當任一支隊伍的進攻時間歸零時,由拿下最高分的隊伍獲勝。倘若雙方皆用盡時間且平手,則比賽進入殊死戰。
殊死戰 遊戲將隨機安排兩隊攻守。之後,雙方將展開一回合的簡短對戰。如果攻擊方在時間結束前拿下第一個目標,他們就獲勝;否則,將由防守方獲得勝利。此殊死戰機制只限於本夏季賽季,未來會進行的更新。

獎勵

賽季結束時,已完成10場預選賽的玩家將獲得特殊的噴漆與玩家頭像,且每一季的設計都不一樣。此外,當你獲勝時,會獲得競技點數;根據你的表現,亦將於賽季末獲得額外的點數。玩家可使用競技點數換取競技對戰家獨享的「黃金武器」!在本賽季中,遊戲內將顯示《鬥陣特攻》社群高手的排行!打入前500名的玩家可獲得特殊的訊息通知,只要你能保持當前的排名就能持續擁有它。賽季結束後,將重新排名。

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MTGamer編輯。
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