《鬥陣特攻》總監Kaplan解釋為何遊戲不採用免費制

 

暴雪宣佈旗下最新作品《鬥陣特攻》將不會採用免費遊戲模式,玩家們對此決定無一不感到吃驚,事關暴雪旗下的《爐石戰記》以及《暴雪英霸》均採用了免費模式,在玩家廣泛猜測《鬥陣特攻》也將採用免費制,但對於《鬥陣特攻》總監Jeff Kaplan來說,他們有一個很好的理由為《鬥陣特攻》選擇買斷制。

 

 

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●為何《鬥陣特攻》採用買斷制

 

 

 

「我們選擇遊戲的商業模式是依據如何提供更好的遊戲體驗來決定。」Kaplan在BlizzCon上接受Polygon採訪時這樣說到。「如果你玩過很多場《鬥陣特攻》的話,你就會知道在遊戲中英雄的切換是遊戲核心部分,這是一個非常有趣的動態體驗、《鬥陣特攻》和其他遊戲的不同就在於團隊的組合是動態的,同時你的對手也在這麼做。」

 

 

「我們探索過很多的免費遊戲模式,但是這都會使得玩家們無法獲得足夠多的英雄來讓團隊組合的多樣性變得實際可行,而我們真的不願意去改變遊戲的核心玩法,也不願意為了推出免費模式讓遊戲核心受到某些方面的限制。」

 

 

「我們看到了很多來自玩家社群的回應,差不多都是諸如『我想來試試這遊戲,我真的想要來試試奪命女和死神這些英雄,那我應該怎麼做?』」《鬥陣特攻》的售價是60美元,暴雪也給PC版本專門提供了40美元的版本,暴雪認為「這對玩家是一項公平交易。」

 

 

●為玩家著想不閹割販賣

 

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「你所看到的就是你得到的東西,遊戲的內容都在這裡,裡面有21個英雄,你不需要額外付款才能使用。」Kaplan說。「傳統的商業模式讓玩家更隨心所欲,比如有一名玩家很想要攔路豬而另一位玩家則需要的是炸彈鼠,團隊也是如此,透過買斷制現在這些東西都將提供給你。」

 

 

Tim Ford是《鬥陣特攻》的首席遊戲程式師,他表示暴雪花了很長的時間來做出這個決定,即使《鬥陣特攻》當中包含有大量傳統與免費商業模式的元素。「我們的靈感來自一大堆不同的遊戲,甚至是我們自己的遊戲。」Ford說到。「一年前,我們還不知道我們要如何去賣這款遊戲,直到我們搞清楚了《鬥陣特攻》正確的定位後才作出這樣的決定。」

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