《Alice Order》測評體驗心得

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以下為讀者 安臣 投稿

前言

今天要介紹的是SE社最新推出的軍事美少女遊戲「Alice Order」,話說重裝與蘿莉這種衝突系列作還不少,像是艦娘、戰場女武神等,在市面上都頗受好評;不過「Alice Order」在測試時竟然乏人問津,推出後人氣持續低迷,難道軍裝俏蘿莉已經退流行了嗎?還是遊戲內部出了什麼問題呢?就讓我們實地進入試玩看看吧!

畫面、美術與音樂(6.5/10)

遊戲中的CG相當不錯,有點冷冽灰暗的風格,可惜裡面的蘿莉沒有想像中的可愛,甚至有點情色崩壞,而且訓練官長的好像喪屍…不過全程語音還是很值得起立鼓掌。在主頁面中,角色是以可愛公仔的形式出現,與冷色調的背景、菱角分明的選單相搭顯得相當突兀。

Alice2▲開頭出現的崩壞蘿莉與喪屍訓練官。

戰鬥場景跟《鎖鏈戰記》有幾分相似,但畫面相當擁擠,五顏六色的方格跟交錯縱橫的Combo線,讓人有種在座標軸上畫二元一次方程式的感覺,整體凌亂到慘不忍睹。不過戰鬥節奏倒是很緊湊,攻擊、特效與移動完全不拖泥帶水,音樂也相當熱血,只是無法激起筆者的熱情。

Alice3▲花花綠綠的方格與各種X2=-2py拋物線。

戰鬥方式與耐玩度(4/10)

遊戲玩法則為棋盤式戰略,每個角色都有不同的移動距離與攻擊範圍,玩家只需在我方回合中將角色移動到可攻擊敵人的範圍內,然後按下ATTRCK即可。

Alice4▲戰鬥節奏快到一整個很難拍圖。

至於兵種有分為突擊(高移動力、短攻擊範圍、中傷害)、重機(低移動力、中攻擊範圍、高傷害)、支援(中移動力、高攻擊範圍但無法近身輸出、高傷害)跟衛生兵(中移動力、低傷害、補血用),同個兵種也會因為武器的不同有些許差異。

Alice5▲技能特效似乎有點薄弱阿…

由於活動空間不大,玩法略微單調,而且現階段關卡難度都不高,基本上跟好衛生兵不要亂脫隊就好了,不過依照SE的個性想必日後定會開放超難的關卡來虐各位。

Alice6▲好好跟在衛生兵旁邊就不會出事。

協力共鬥(2/10)

共鬥的一樣沒有體力限制,媒合速度也很快,除熱門時段外不難搶房;但戰鬥方式為大家依序行動,步調相當緩慢,也沒什麼精采特效動畫轉移注意力,悶到筆者整個快睡著,一場就足以讓人生厭,為本遊戲最大的敗筆!強烈建議應該要改成全員在30秒內行動。

Alice7▲每個人都有各自的TURN,等輪到自己的時候都要睡著了。

其他部分(8/10)

由於本作是由《百萬亞瑟王》系列的岩野弘明所製作,因此部分系統都有MA的影子,比如人物乖離進化、吃同樣的角色會增加魅力值(魅力值會提升額外獎勵),設定上都跟乖離性亞瑟王一樣;其他還有連隊、防衛戰等小玩意兒供大家交流與發揮創意,完成度可說相當高。

Alice8▲連隊介面相當可愛繽紛,希望乖離也能出類似的交誼系統。

值得一提的是本作首抽必中五星,而且初心者10連特價2500石也保底1隻五星,之後各別的兵種抽雖然一次要價1500石,但首次也必中五星,合計7000石共得5隻五星,且平常5星抽獎機率也高達6%!這麼佛心的遊戲實在是百年難得一見,而且竟然是出自SE社,驚訝之餘讓人懷疑是不是仙人跳,同樣都是出自SE之手,格林筆記跟Alice Order可說是兩樣情。

Alice9▲五星隨便抽隨便中,大家都是歐洲人,一種國父孫中山的均富概念。

整體評價(5.5/10)

本作除了協力共鬥太冗長之外,無明顯缺點,但也沒任何令人印象深刻的地方;若以食物來說,大概就是遊戲界的陽春麵吧!一種清淡如水吃過即忘的概念。不過若不排斥共鬥沉悶的步調,以官方這麼慷慨及人物卡面如此引人遐想來說,還是很值得一試,雖然以上這兩點對筆者完全不具吸引力,最後附上兩枚色情優美卡面供大家意淫參考。

Alice10

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