《Fallout 4》預載400小時遊戲內容 11月10日登陸跨平台

 

 

開放世界或者說自由度如今是遊戲中的一個大賣點,很多作品都在這方面做文章。不久以前上市的大作《GTA5》、《巫師3》可謂都是箇中的傑出代表,後者的製作方曾稱,內測人員在主線任務上的最速通關時間為25小時,遊戲設定是100小時的內容。而在E3剛剛公佈《Fallout 4(中譯: 異塵餘生 4)》上,似乎是有過之而無不及。

 

 

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在2015 E3媒體訪問中Bethesda的製作人Jeff Gardiner透露:“我已經大概玩了400小時,仍然能找到沒見過的新東西。”甚至遊戲總監Todd Howard也附和著說他在開發期間的經歷「我在玩的時候經常遇到,‘這東西是誰做的?這是什麼?怎麼這麼大?’的情況。」

 

 

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核爆、廢土、汪星人再加上龐大的開放世界,《Fallout 4》(11月10號上市)可玩度應當可以期待。

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