「天堂2:革命」採訪,致力於開發為最好的手機MMORPG

本文轉載自THIS IS GAME

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NCSoft 的 IP 「天堂2」經 Netmarble 之手再次誕生了,「天堂2:革命」終於揭開了面紗。忠於原作,優於原作, 這是一款在原作的基礎上根據現有手機的趨勢對IP做出全新解釋的MMORPG。由3家不同的遊戲廠合併建立的netmarbleNeo自2015年2季度開始著手開發。  遊戲於8月11日開始事前預約,將於9月中進行CBT以此提高遊戲的完成度並於10月正式推出。

「天堂2:革命」繼承了「天堂2」的世界觀和系統,再創造為適合手機的作品。以實時遊戲為基礎,支持大規模開放世界中的戰鬥、任務和攻城戰。 遊戲中可以見到原作中的多種場景和核心系統「血盟」,目前還在計劃韓國國內以及國際 E-sport 事宜。

netmarbleNeo 的代表表示「和開發總管就未來手遊市場進行了探討,得出了MMORPG將形成主流的結論」,「面向包括國內的國際市場,決定開發RPG大作,多重考慮之下決定將<리天堂2>再現在手機上,現在對市場上的成功有很大的期待 」公開了選擇這款遊戲的背景。 還對 MMORPG 表現出了積極性也表現出了將持續推出 MMORPG 的意願。

Netmarble Games 有著通過「天堂2:革命」提供高品質與感動的覺悟。Netmarble Games 事業戰略副社長表示 Netmarble Games 不斷進行新的挑戰並以此引領了市場趨勢。包括2013年的 <魔物學園> <七騎士>, 2015年的 <Raven>為大家展現了多個大作 RPG」, 「將結合國內MMORPG最佳IP  <天堂>和自社的手機遊戲能力做出最好的MMORPG」。

公開了對遊戲的抱負的同時開公開了與此相配的用戶服務。遊戲推出后將全新開設「天堂2:革命」專門負責組織,這對單一遊戲來說是第一次。此外,還會在各服安排專門GM,將最大限度的解決每個服用戶的需求。
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以下是與 netmarbleNeo 的代表,開發總管,Netmarble Games事業戰略副社長進行的專門採訪。

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從左至右依次為 Netmarble Games 事業本部長,事業戰略副社長

netmarbleNeo  代表, 開發總管


原作 「天堂2」是線上遊戲,在將遊戲轉移到手機上時考慮最多的是哪一方面?

開發總管: 在轉移到手機上的過程中最在意的就是如何最大限度的保留原作的情懷,說到「天堂」就會想到血盟,君主,龍之穀,說話島等多個關鍵字與地標,遊戲從讓用戶看到這款遊戲就想起原作遊戲為著手點開始進行。
操作和系統方面對線上平臺來說看起來極其普通,但對於手機平臺來說多少會給人一種瘋狂的感覺。對於這方面遊戲在手機動作RPG的層面上重新進行了詮釋,致力於在保留原作特徵並確保大眾性的方向上進行。

將「天堂2」IP 拿來的同時認為什麽是最稱得上 IP 的?展現它們的方法是?

開發總管: 說到「天堂」這一詞就會想到很多關鍵字和代表地標。開發初期我們的任務是讓遊戲最大程度的還原原作。 裝備等物品也都大量反映了能喚起用戶記憶的特徵。系統、攻城戰等也儘量與原作中相同,進行遊戲時將體驗當時的遊戲情懷。

說到「天堂」絕對不能忘記攻城戰,「天堂2」中也會出現攻城戰的內容,計劃用什麽方法宣傳呢?

事業本部長: 攻城戰是「天堂2」的核心要素。netmarbleNeo 將會尋找讓用戶持續體驗攻城戰的樂趣的多種方案。不僅在韓國國內,擴散至國際E-sports 市場是遊戲的目的。
開發總管: 攻城戰最多可同時容納1600個用戶同時參與,雖然有技術方面的難題,但現在在順利的開發著,還進行著全社範圍的測試,點檢瞬間實行動作時是否會引發問題,現在沒有發現问题。

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通过「天堂2:革命」首次开始了MMORPG,預計MMORPG 在國內能擴散至什麽範圍?

副社長: 雖然國內的手機遊戲市場已是紅海,但認為MMORPG將持續發展並有最快的成長速度。最近MMORPG在中國已經發展成爲了人氣手遊類型,Netmarble Games也將以「天堂2:革命」為開始持續推出手機MMOPRPG。

原作中區分了各種族的男女角色,「天堂2:革命」中會是怎樣的?

開發總管: 這是我們考慮比較多的一部份, 「天堂2」可以選擇各種族的性別,但因為手機版容量有限還是會受到一些制約,所以「天堂2:革命」中各種族會以較有人氣的單一性別提供。

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「天堂2:革命」的種族以固定性別提供

對道具的現金交易又怎樣的想法?

代表: Netmarble Games 在開發阻斷道具的現金交易的系統,包括線上線下,雖然不能保證能全部阻斷這一現象,但會在能做到的範圍內努力阻斷現金交易現象。

大多數MMORPG 採用 VIP 系統,「天堂2:革命」也是這樣嗎?

代表: 一般的VIP系統都是從中國開始的,雖然不是中國式VIP系統,但也會採用一部份VIP系統,在遊戲內容方面也有計劃融入VIP系統。

天堂2:革命」將以什麽方式支持自動狩獵?

代表: 個人覺得在手機端自動狩獵系統是必要的,在有限的設備上只追求100%的操作會讓人感到壓力。當然,也不建議在所有的場景使用自動狩獵,在一些重複操作的地方使用自動狩獵,在BOSS,攻城戰等需要手動操作的場景時親自操作也是一大樂趣,也能取得遊戲內的平衡。

最近因為「Pokémon GO」的流行IP的附加價值更好的顯現了出來,對IP的價值有怎樣的想法?

副社長IP的重要性越來越顯著,從最近的情況就能看出在競爭越發激烈的現在IP起著至關重要的作用,即使在國際市場上來看也是一樣。

Netmarble Games 目前通過與多個知名IP進行合作開發作品,也在積極培養 「石器時代」「七騎士」等自己的手遊IP,日後將持續面向全球玩家推出告IP價值的遊戲。

天堂2:革命」的目標是?

副社長: Netmarble Games 有「天堂2:革命」成為韓國手機遊戲歷史上受喜愛最久的遊戲這一較抽象的目標,這是「天堂」與 Netmarble Games 的技術與知識的結合體,覺得比起排名我們應該定一個更遠大的目標。

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本文編譯自:http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/5/?n=63827TIG_logo

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