「挑戰還將繼續」、NEXON回到初心的新作發表會

本文由THIS IS GAME 授權轉載

NEXON 新作發表會「Mobile Day(모바일데이)」採訪

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從<Dungeon & Fighter >到 <Elsword>,線上遊戲  IP 的積極運用

NEXON 在10月10日舉辦的「手機日(모바일데이)」公開了7款新作手遊,分別爲使用 NEXON 人氣 IP 的「Dungeon & Fighter:魂」、「ELSWORD SLASH」、「風之穀M」、「QUIZ QUIZ」,MOBA (多人線上戰術競技)手遊「ARENA MASTERS」,戰略模擬手遊「進擊的軍團」和貫徹了實驗精神的「TANGO  5」。

發表會中 NEXON 主推「多樣的樂趣」,目標是製作一些其他廠商無法完成的 NEXON 特有的遊戲,因此 NEXON 揚棄了常見的收集型 RPG,推出了使用 NEXON 遊戲 IP 的幾個力作。

使用人氣 IP 的遊戲有「風之穀M」和「Dungeon & Fighter:魂」、「ELSWORD SLASH」,這些都是使用 NEXON 開發或運營過的人氣 PC 線上遊戲 IP 的手遊。 「風之穀M」以原作為基礎被開發為 MMORPG 手遊,而 NEXON 在「Dungeon & Fighter:魂」中首次使用了 3D 畫面。

不做 ‘One Of Them’,只做屬於自己的東西

在這次的發佈會上可以窺探到 NEXON 對新遊戲類型的挑戰,在當天首次公開的 「TANGO  5」是 5:5 隊伍對戰手遊,遊戲選擇的是判斷敵方行動后分別指定各個角色的下一動作的獨特方法。NEXON 在發表會當天使用近一半的時間對「TANGO  5」進行了介紹,這也證明瞭 NEXON 對開闢新遊戲類型的重視程度。

「ARENA MASTERS」是 MOBA 類手遊,其特點為最多3:3的實時PvP模式,「QUIZ QUIZ」爲了使用在手機上改變了原有的方式。  「進擊的軍團」是在韓國手機遊戲中從未出現過的採用網頁遊戲方式的戰略模擬遊戲。

NEXON 本部長表示「如果我們做出收集型 RPG 這種大眾型遊戲,我們只能成為無數開發商中的一員,還不如製作只有自己才能做出的遊戲」。

僅10月就有7款遊戲上架或公開,耗時2年的挑戰能否得到令人滿意滿意的結果?

NEXON 此後的安排也很緊湊,從13日推出的「風之穀M」開始,「QUIZ QUIZ」和「進擊的軍團」將以一周的間隔先後推出,「ARENA MASTERS」也在今日(10月11日)開始了測試。「Dungeon & Fighter:魂」、「TANGO  5」和「ELSWORD SLASH」也將在10月內進行測試。

2年前,NEXON曾宣佈要通過 NDC 2014 「復活開發商DNA」,之所以說了這句話也是因為 NEXON 一直只是通過維護已有遊戲和並購其他廠商才得到了成長,而這種安逸的環境同時也正是拖慢 NEXON 腳步的罪魁禍首。

NEXON 在宣佈在「復活開發商DNA」的同時還表示將要嘗試全新的領域和只有NEXON才能完成的遊戲,而這一系列努力的結果正是近日進行的「Mobile Day」。

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事業本部長表示「推出卡丁車的那一時期還沒有預料到會變得這麼成功,如今 NEXON 推出的手遊中也有一部份類似下賭注般的嘗試,相信這些遊戲將會有在其他領域獲得成功並起到擴大市場的作用」。

離開了 PC 想上遊戲喊著「初心」的 NEXON 的挑戰能達成哪些目標?讓我們拭目以待吧。

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本文編譯自:http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=65454TIG_logo

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