電玩中古店 - 《Power Stone》友情破壞最佳遊戲!

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電玩中古店不但會為各位介紹中古佳作,更會網羅各種滄海遺珠的佳作,一一為大家介紹。

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現今網上技術已經漸變成熟,多人元素已經變成遊戲必備一環,但過去多人遊戲大題上只能於街機鋪頭才能實現,今次電玩中古店將會為大家介紹當年多人遊戲的代表作《Power Stone》!

 

 

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電玩中古店第期為大家送上經典-Power Stone

奪寶奇兵的故事

Power Stone世界觀

相傳水晶寶石擁有神秘力量,探險者為收集齊所有水晶寶石而四出探險,探險者得到情報並聚集於小島上為集齊水晶寶石及安全離開小島奮鬥

 

 

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《Power Stone2》遊玩畫面

 

 

●與別不同的遊戲

 

 

《Power Stone》系列係可以話係街機年代其中代表作,多人同時遊玩成為當時人們難以忘記的回憶,同類型作品遺忘的細節《Power Stone》都有一一兼顧,使遊戲變得更多元化及多變,使玩家定必樂在其中!

 

 

《Power Stone》系列最有趣的地方在於戰鬥場地之間的互動,攻略寶石之旅需要穿梭於小島上的各個場景,場景亦非常豐富由日本古城,遺績,沙漠,天空之城。如同類作品優勝之處在於,系列有留意玩家與場地之間互動,以遺績為例,玩家起初會於遺績表層展開激鬥,除著時間過去地表出現裂痕,各個角色將會墜進遺績深處並觸發滾石機關,期間玩家將會被巨大滾石追擊直至進入寶石目的地,有趣的事出現了,滾石進擊期間玩家能夠阻礙對方前進,萬一被石頭擊中將會損失超過大半體力,玩家能運用場地間的棺材鎖住對手,又或使用毒酒做對方緩慢,更什利用場地寶箱開出道具務礙對方,藉此提升最後獲勝的機會。因此,遊玩期間玩家的互動將會成為引發笑彈的一環,以下對白:「可惡,李阿寶,你計算我!」「哈哈!再唔走留番係到等無命啦」等等各種被朋友出賣或不慎有意無意錯手被陷阱所吞食慘被奪取大量體力。《Power Stone》這樣的設計下不但使遊戲充滿更多變數,同時亦使玩家有不同的體驗。

 

 

與其他遊戲不同之處,遊戲直接與間接(二次創作)與各作品連動,使一些經典物品成為舞台上的武具,玩家能利用這些有趣道具惡搞及擾敵對方,其中以洛克破壞炮及如意急光棒,更出現羊綿仔電單車出。場景中大玩惡搞及惡整道具,對手被這些物品擊倒時定必又懷念又感到不是味兒,必定尋找機會再來報復,不但使到遊戲氣氛變得既緊湊又富有惡搞元素,更使到遊玩過程中引發各種笑蛋及熱血回憶!

 

 

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《Power Stone》遊戲場地 大海洋
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《Power Stone》遊戲場地 天空之城

 

 

●與眾不同的遊戲系統《寶石系統》

 

 

以大熱主流亂鬥遊戲無不以既奪目耀眼的連續技及利用旗下人氣角色出戰吸引玩家參戰,制霸現今遊戲市場。可是,《Power Stone系列》正正以其獨有的元素及大玩惡搞走出一片天。《Power Stone》發展出獨特的《寶石系統》戰鬥系統,過往亂鬥遊戲中,角色失去大部分血量後基本上戰果已經分出勝負,玩家難以打《逆境波》。咁究竟《Power Stone》《寶石系統》戰鬥系統點樣幫到玩家一發逆轉呢,作品中只要玩家齊集三粒水晶寶石後,便能進化英雄角色,係一段時內擁有壓倒性的性能,同時配以大範圍必殺技使敵人無處可處可逃。有趣地方係水晶會除時間一粒一粒咁出現於場地中,玩家同時利用場地各種道具將對手吹飛使其身上寶石掉下。相對來說,只要能好好把握定能一發逆轉,定必能將局勢改變。當然,《Power Stone》符予玩家《寶石系統》無疑是一面雙面刃,苦佔上風玩家集齊寶石的話,只會將局面加快步向終結,下風玩家基本上只能迎接虐殺結局。因此,如玩家能好好運用寶石系統,如能好好掌握定必能大大提升獲勝機會。因此,《Power Stone》系列發展出獨特的寶石系統,從如何保護自己的水晶與搶奪敵方的水晶在最多4人混戰的場地中,便玩家感到熱血萬分!

 

 

真司有感

 

 

最初接觸Power Stone系列,Dream Cast推出的Power Stone作為SEGA最後一部家用機,運用其最大能與4人對戰,因此,最深印象是與三五知已在暑假中大玩特玩,其中被隊友出賣或被充滿惡意的陷阱擊中引發種種笑蛋,由早上忘形地打至晚上,這上回憶已經成為了真司的回憶在接下來的中秋假日希望各位有興趣可以試一試此系列,相信必定為各位引發意想不到的驚喜

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