【攻略】《石器時代:起源》心得 21種英雄寵物特色

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最近開始《石器時代:起源》為了讓新手玩家更容易上手,派送了英雄寵物抽卷(抽卷可以初始4星英雄寵物)那怎樣選最好的英雄寵物呢? 為了新手玩家介紹一下英雄寵物的特色吧!!

 

 

69b9302b41f35c2bd5b127858028349d棘龍:
推圖寵,技2有機率把自身普攻改成全體範圍技
技1可以因位子不同強化單體技能特色,放左右會無視部分防禦,放中間會攻擊+自我恢復
好養,突襲戰的金屬碎片貨幣可以購買
競技場方面替換上場比他重要的寵更多,所以技3的替換上場加成可能用不到
而技4也是偏推圖,因為競技場上你不會放過毫無攻擊力的一顆後代恐龍蛋
由於3★飛飛強勢,這隻很冷門..我第一次接觸此款石器摸索入門的1-10抽獎券就是他
而各屬飛飛強勢的關係,討伐隊就算你想擺棘龍,不認同的隊長玩家也有可能踢你..
討伐隊自己開房就更不適合棘龍了,1p的前排適合強力範圍技寵
我敢練是因為有伙伴..講好打大約幾場,讓我站討伐隊的3p或4p
也許外傳用的到? 因為技2對於剋到的主屬怪,有追加不少傷害
短評:不弱,但冷門

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傘蜥:
特色:好養(虛無洞穴關卡鑰匙能買)、隨機範圍型、指定扣氣力、恢復我方氣力
如果你很重視競技場,想在自己有限的資金下往上爬分..並非放棄純拿肉的休閒玩家
這隻目前算是必備寵
技3替換上場會補最高氣量但沒滿的寵,替換上場搞偷襲也提升自己迴避率,提高生存能力
技4恢復我方同主屬性寵的氣力,對於想在第一回合瞬發技能卻差一點氣力的寵給予極實用的幫助
技1能指定對象扣氣力,並隨機攻擊其他目標扣氣力
一但速攻流(指第一回合技能全亮、氣力滿) 被扣氣力..影響有多大,大家都知
若雙方都攜帶傘蜥,都排第一順位使用扣氣,則敏高先出手的傘蜥吃香
所以現階段風隊居多的原因在此
唯一缺點:還沒有開放水屬的傘蜥
技能佔了很大的傷害表現,扣氣力便是一種攻守具備的手段。

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稻草羊:
特色:補血寵,好突破,關卡鑰匙有賣
比較實用的是純風羊與組合後的火風羊
只要他自身暴擊就會補血,其他屬性的羊要自身被攻擊時且閃避成功
推圖會非常希望坦類寵開挑釁,這種閃避成功的設定就顯得雞肋
撐爆率的方式可以靠 攻擊符文、跟同主屬的人龍

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人龍:
特色:好養,冒險能抓,打相剋的單體敵人非常暴力 ..爆率buff機
對boss 暴力來自於技3的相剋扣防與爆破
對推圖來說,來自於技1的消滅敵人後補滿氣力,注意出手順序後幾乎是一直丟招
技4 提升同主屬性寵物暴擊率
後面的高Lv苦難,偏向於..比較沒用一點,因為怪物都8x~9x等,盡量兩發飛飛出技減輕坦寵負擔
而殘血怪給狼犬技4連續撿尾刀又比人龍技1來的快
適用場合:突襲戰這種單隻大boss

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雞類、奇寶:
特色:自身最高敏捷,必先出手、提升我方同屬性敏捷、普攻機率貫穿後排
大招傷害%數較低,範圍技機率附加負面狀態
能抓,但是屬於後期寵,初期突破不高更顯得貫穿的無力與大招像抓癢
競技場較高分的區域逐漸出現人手一雞突滿的情況
 
推薦的雞類:火雞,除了主屬風本身更是所有雞當中最快以外
他技能是睡眠,帶有斷招的特性 .. 快又狠,配爆傷獅犬又痛
但不建議單獨養風火雞,除非你選擇了風隊
很多寵都是這樣,buff 撐高了才知道它的實用性
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特色:冒險能抓,硬皮,debuff,超高血量
技1會變更敵人排列位置,但競技場限前排
技2在對手出完技能後,擁有受到普攻大量減傷的特性
技4 Debuff,每一種象類扣的不一樣,可以多逛逛圖鑑
推圖或虛無,Boss不管敏捷多少,是否達標技能開場滿氣等等..Boss預設都會滿氣
甚至後面怪物越來越高等,技2的設計就顯得無用
下圖為苦難第8章某一關..對面是6隻開場滿氣的敵人
不秒掉就代表你的坦寵要吃6次大招
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突襲戰與公會副本方面,時間拖越久.. Boss出招越兇狠
目前韓版有人專門養大象來扣突襲戰機暴的攻擊力
所以真的要養的話,建議養水水象 ,技能4點滿 即可
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春貝依、奶油獅:
競技方面:不強,初期虐菜而已
初期坐騎軟,當坐騎死亡時繞地球指定後排..直接攻擊訓練師獲勝
但火女賽菈有保護盾,水女艾恩也有,甚至待命區還有騎寵能替換
後期就是你想要繞地球也是無意義的舉動
冒險推圖:不強,變更排列位子的馴獸師很多
甚至你可以到王關再賭運氣把王前面的小怪用捕捉帶走。
犧牲一回合換取他直接打王,並沒有亮眼的表現。
在寵物越出越多之後,他在目前的版本..真的不強
競技場頂多看到有養水劍齒虎的搭他,屬於比較沒錢的玩家又想玩閃避隊的..
其餘已經很少見到這隻奶油獅。

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牛人、鬥牛:
機暴突襲戰使用寵
推薦養水水牛,雙屬
技能擁有大招施放後封鎖普攻的特性,對於單體boss普攻也強的機暴突襲戰非常強勢
被動技還有增加對Boss傷害
無課金購買方面出售於珍珠幣,初期放棄免費苦難之章土龍或苦難滿星機暴的人才會去買
不然都等馴獸師吉娜獲得後才有辦法買。

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滄龍:
競技場閃避型隊伍必備寵
技2如果發動,扣對手命中
對手若範圍攻擊,又容易觸發技3,閃避成功後反咬..預設傷害%非常高
蠻適合搭配有同屬性傳說劍齒虎系列的
單獨使用也可以,攻擊符文撐高命中的人較少
而地屬性的滄龍是最特別的,反擊技能已被修改成 受擊時就發動
地隊可以考慮養他
水隊盡量搭傳說劍齒虎,提升全隊同主屬閃避。


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羊年獸:
初期不適合
大招用於蒸發敵人體力上限,但對Boss無效
公會副本10層的怪..等級近百,前方又常擺坦型怪物,蒸發體力上限的傷害非常可觀
冒險推圖:飛飛太強而顯得冷門,比較沒用
競技場:2回合內結束的課金世界,範圍技寵太多,羊年比較少見
畢竟出手速度慢必先吃傷害
初期沒有特別強的點,如果入了台戰公會..公會副本一堆課金玩家的傷害也不缺你一隻羊年
看目前韓版最難的外傳之章有沒有他的一片天了。

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獅犬:
只有火跟風這二個屬性寵能使用他的同屬性暴傷buff,因為她只有出這種主屬
特色是4技提升同屬性寵物暴傷,非常大量,就像帶了3個暴傷符文一樣
這也是大多人選擇風狼犬的原因,當狩獵開始配上不差的暴率跟獅犬的暴傷..失去平衡了
8/4後 “躲過了?” 恢復成正常設定,但仍然是閃避型boss (討伐隊7-1) 最有利的寵
無課取得方面在競技場,24000根羽毛可以換一隻 (1500根 5片)
目前有英雄自選卷,打算走火或風隊的可以兌換,省競技場羽毛。

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胖蜥蜴:
技4開啟前是比較遜色於烏龜的坦,技4開啟後
當使用技1防禦模式時,便能自我恢復大量HP
無課取得方面在珍珠幣,提醒同上..開啟訓練師吉娜前比較無力購買
主要場合:突襲戰的四屬劍齒虎系列,會有藤蔓亂打我方寵物,需要挑釁寵
而且藤蔓下來,烏龜撐不住

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金鋼狼:
特色…初期下位圈寵物? 討伐隊8-1第一波的王就是金鋼狼
大多討伐隊副本團在他出手之前已經被噴死
特色是技1搭配技4,攻擊一些自帶防禦提高buff 的怪,或者競技場喜歡前排中央按防禦的
會有大量傷害加成
技3是一般攻擊時,有機會出動我方所有寵物幫打,額外傷害為所有寵物普攻傷害的一半
突滿是各寵普攻傷害的107%
初期 推圖、競技,均沒用..
在出手順序方面,技能都是比普攻優先。
競技場輪不到普攻發動”大家一起上” ,現階段都是速攻流
第一回合就能出技能的寵物吃香
韓版競技場歷經了 按防禦減傷的改版,也見不到有人用
以及金鋼狼使用的必需氣力下修到1000,都能顯示他的冷門


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螃蟹、寄居蟹:
特色:能抓,好突破,只要耐心
技能1 使用一次擁有前排破防跟貫穿後排的效果
技能1 在三回合內使用第2次,普攻會變全體範圍技
定位:競技場若出現,必成為集火目標..在開啟模式之前大概會先被狼犬插一次、範圍技寵2次
之類的,競技場如何保護他使之安全開啟模式,是寄居蟹唯一難關
同理:虛無洞穴遇過這隻王,如何在他開啟模式前解決,便是通關重點。
初期處於下位圈寵物..畢竟大家都知道,你開模式以前殺掉即可。
但是,有台戰找出他的一片天了.. 外傳之章,這個連課金玩家都嫌難打的地方
苦難300星才能進入的地方.. 怪物的血都非常可怕
課金玩家在自己陣容完美,能保護螃蟹的情況下..有利於推外傳
推薦 火風螃蟹,或是卡關的純屬對應相剋螃蟹
火是因為能跟好友借或自己練火獅犬,提高它的爆傷

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狒狒:
技1單體高%補血,移除負面狀態,改版有提高它的buff能力
技4遭受攻擊會隱形,到現形之前提高同主屬我方寵暴率
搭配技2 一般攻擊時機率觸發高%傷害與移除無敵
目前偏Buff 寵,好養,關卡鑰匙能買
韓版目前例如討伐隊親友團,4個人講好買800肉拚HotTime..
則需要有一個人專門養沸沸,開啟技3 全隊buff 攻防
buff 就算他放待命區也有效

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狼犬:
特色:能抓,好突破,只要耐心
技1 高傷害單體技,較弱的敵人搭配技4使用可以說是solo全場
技1 面對強勁的boss ,例如突襲戰,也是關鍵技能,一旦插下旗幟..大量減攻
確保我方2回合內生命安全
技2 我方普攻時,機率協同攻擊 ..而狼本身成長就是低血防高攻,搭配此技也是頗噁心
技4 狩獵開始,推圖或競技都有優異表現,只要配合出手順序使敵方殘血..狼就會把他們帶走
韓版在9/28左右動刀,將狼犬的忠誠度觸發額外攻擊與協同攻擊改為不觸發狩獵開始
但依然是非常強勢的寵
韓版在8/4日前是超越傳說的英雄級寵物
發展:因本身太偏敏攻,後期競技場較少見.. 運氣差可能會被風雞一發噴飛
是否會有人因為非常難做的新寵物套裝(綠寶石)再次把狼犬帶上場,就不得而知

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鯊魚頭:
特色:高傷害且扣氣力的一排型範圍技
不好養,兌換卷以外唯一取得在抽包.. 現階段突高大概只有重課
是否會因為高傷害扣氣後,對方又因為高傷害被打殘回滿氣,值得養之前深思與觀察或請益
想養的人最近英雄選擇券的禮包有出一些,可以先打聽養到頂的人的心得
我不便評論,因為沒養過.. 不清楚如果單純打到殘血,氣力會不會白扣
這遊戲損失生命值會以一定的比例或數值恢復成氣力。


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沼澤鱷魚:
特色:特殊關卡使用,或競技場命中Buff機
技1能咬開對方正在使用的無敵,算是犀牛剋星
技4提升同主屬性我方寵物命中,放待命區也有效
9/28日改版後 鱷魚改強了,戰鬥開始時會幫自己放一層保護膜
通常是地隊玩家才比較想養,水隊太多玩閃避了..剛好養一隻命中的吧
不然地如果打輸水,有點難看~

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肥龍:
特色:換下場進入待機區,每回合高%恢復生命,技1能打後排
缺點:無挑釁
無挑釁的坦推圖就是失格,一旦前排皮薄的寵被打,都是秒殺..
目前20160928版本..競技、推圖、外傳都沒用,大多人都使用專職坦寵,或者傳說土龍
大概是21種英雄寵裡面最沒用的

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變色龍:
特色:解除無敵
技4爆擊時解除對方的無敵保護膜,且自己爆傷+100%
看似很威,其實也跟風或火隊帶爆傷獅犬差不多
應該是推薦養地屬,因為水隊玩閃的很多,容易觸發技3
當敵人閃避技1時,發動技3攻擊
目前沒特別需要變色龍,即便是韓版的首領戰
也許未來遇到一堆無敵犀牛時可以使用
如果養他是為了解除無敵的話,暴率記得撐阿..

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熊:
韓版以前有陣子,部分玩家都會養3星的金剛 ..然後擺在前排等你打
一反擊就把你揍飛
看起來這熊很適合這種玩法,不知道有沒有地隊要嘗試配魯薩克雙反擊
至於對方要處於攻擊增益狀態這個超簡單..
帶龐克頭或機暴想速攻的玩家一堆
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台韓版本大多同步,新寵兩隻韓版也很少人突滿
其餘舊系19種,乃筆野主觀之看法
以上心得來源巴哈:hanakim

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MTGamer編輯。
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