【最遊戲】暴力美學!史上最殘暴遊戲TOP 8 !

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警告: 以下內容含有大量血腥畫面,請斟酌閱讀


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電玩遊戲中偶而會看到各種獵奇血腥的遊戲元素,有時候為了強調畫面的魄力,有時為了引起玩家的恐懼,有時候則單純只是追求視覺刺激,而這其實並不是近年才興起的事,早在古早時期就有一定市場,隨著時代的進步,從以前就一直潛藏在人類內心的黑暗(笑)也隨之增長,技術力的進步當然也影響了這些殘暴的演出,例如畫面變得更加精緻,運鏡變得更為流暢等。現在就讓我們來看看有哪些遊戲足以冠上殘暴之名吧!一樣排名不分先後喔。


1.絕命異次元Dead Space

第三人稱射擊遊戲,故事背景是在未來宇航年代,人類為了採收資源而探索外太空的故事,然而主要敵人卻是概念類似喪屍的Necromorph(死靈變體),這種怪物由人的屍體變異而成,擁有各種扭曲的型態,就像大部分失去心智的不死生物一樣給予玩家接近人形但又不是人的恐懼,但比起這些,最能帶給玩家難以磨滅的印象的大概還是遊戲的血腥畫面各種多樣化的死亡方式任君選擇,言語其實頗難形容,還是看看網民節錄的死亡畫面特輯吧。

 

2.生化危機4 Biohazard 4/Resident Evil 4

作為Zombie相關題材大宗的生化危機,血腥鏡頭其實相對之下頗為收斂,之前都只是有喪屍斷手斷腳之類的普通畫面而已,然而生化危機4卻一口氣增添了許多主角Leon的血腥死亡畫面,穿心被吃、砍頭、腐蝕、斷開兩截各種各樣應有盡有,在該系列來說其實頗為少見,實際上即使到了6代Leon線也盡享獵奇死亡的特別優待,寄生絞肉樣樣來,不知道製作商是不是跟Leon有什麼私人恩怨,也許是嫉妒他薪水高?

 

3.德軍總部:新秩序Wolfenstein: The New Order

看名字也知道本作的背景跟納粹德軍有關,這遊戲以某種平行世界的二戰作為背景,德軍在這世界線中得到了先進的新科技,而令他們得以在戰爭中持續戰勝他們的對手,包括美國,換言之,這是個納粹統治世界的架空世界。本遊戲享負盛名,大部分都對其出色的編劇跟配音給予好評,不過即使與這些無關,本作在血腥畫面的表現上還是有一定程度,各種Death scene,刑求等畫面都異常仔細,嗯…該說這不愧是個精緻的作品嗎?

 

4.恐懼鬥室Saw

即使沒有玩過這遊戲,大概也聽說過這部電影了,作為只用了18天拍攝的電影來看本作的內容實在是十分豐盛。遊戲第一部的故事線時間點落在電影1跟2之間,為獨立故事,遊戲類型屬於解謎,就如本傳一樣,本作充滿各種死亡困局,獵奇的畫面當然也有,但正如電影聞名的部分那樣,精神上的恐懼跟獵奇其實更為讓人印象深刻,比起那些,畫面的恐怖與暴力大概也只是為了傳達精神壓力的一種表現形式而已。看過電影的你,Do you want to play a game?

 

5.Manhunt

心理恐怖遊戲又一作,系列作兩作劇情並無關係,但故事調性類似,有著黑暗過去的主角要從某種死亡困局中逃脫,血腥的畫面進一步增加了玩家的精神壓力,雖然當時的科技力跟畫面描繪技術並不是十分出色,但那有重量感的虐殺演出跟噴血噴不用錢的特效還是相當有看頭,所以本作也以其圖像暴力聞名,然而這作品也因此惹上了不少發行上的麻煩,所以導致某些處決鏡頭被處理過才能順利上架,可見真的相當血腥

 

6.戰神God Of War

即使不像上述的遊戲那樣陰鬱,遊戲畫面還是能極盡血腥之能事,God Of War 即是如此, 主角Kratos連神都能殺給你看,本作的血腥畫面主要不是像上面提到的某些作品那樣集中在主角被擊敗,而是集中在主角如何擊敗敵人上,玩家看著Kratos虐殺害他家破人亡的敵人,看著那些曾經高不可攀的神明跪地求饒,心中大概就有種說不出的愉悅感了吧。

 

7.喋血街頭Postal

本系列作一代在97年發售,二代則是在03年發售,三代則是在11年發售,算是有點年代的遊戲了。該遊戲以暴力,血腥以及粗俗笑話與黑色幽默聞名於世。雖然現在年輕的GAMER們可能不知道,但在當時可是相當有名,而且還拿了很多奇怪的獎項,例如在2002年被評為最受爭議的遊戲第2名(讓我好奇第一名是誰),1998年的最下流金睪丸獎等,該遊戲公司CEO還揚言”盡可能傷害每一個遇到的人”即是遊戲唯一的樂趣,在這人輕輕一砍就爆炸,可以任意侮辱他人,自由度極高的世界,人性到底能有多惡劣呢?
該遊戲似乎有打算在近期推出該作初代的完全重製,有意的玩家可以繼續留意後續消息喔。

 

8.Mortal Kombat

最後不得不提的是這款,以血腥遊戲來說可謂經典中的經典,從92年第一作發售就秉承著從一而終的獵奇信念,該作為格鬥遊戲,他的玩法可謂別樹一格,玩家不但在戰鬥中可以真實的對對方造成”真正的傷害”, 還有華麗的終結技可以”處決”掉你的敵人, 雖然過多的血腥畫面提高了該作的遊戲年齡評級, 幾乎只能在成人市場存活,但這也成為了他們最受好評的賣點,讓他們在云云眾格鬥遊戲強手中殺出一條血路,就連遊戲的名字,他們之所以使用Kombat的拼法而非Combat, 也是因為K for Kill,如此強調,說他們是靠血腥殘暴發跡也不為過。

 


好了,看過各種血腥斬殺片段了,不知道大家有什麼感想呢?筆者是覺得胃有點不舒服,像是逛完人體奧妙展馬上看到門口馬路在賣牛雜一樣,看來修行尚淺,還是先去看快樂樹朋友惡補一下好了,下次再見啦~

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