【最遊戲】8大最高難度遊戲 你準備好被虐個體無完膚了嗎?

大部份手機遊戲都以輕便為主,旨在消磨時間,難度當然就不會設定得太高。不過家用遊戲倒是有點反其道而行的趨勢,就例如磨滅玩家心智的《黑暗靈魂》系列近年就大受歡迎,可見高難度遊戲還是有市場哦。喜歡挑戰難度的M系玩家們,以下這些系列更加不容錯過!


1.魔界村

130139195733816219944_IMG_1433可以捱兩下攻擊才變白骨已算相當厚道,最要命還是那個一旦離地就無法改變的跳躍軌道啊啊啊!(是比較合乎物理原則就是了….)

2.忍者外傳
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隨便一隻嘍囉的反應都強得跟超人一樣,還要很喜歡群起圍毆玩家,能夠取得上忍甚至超忍的玩家必定是神人。

3.魂斗羅
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遊戲本來就難玩,跟朋友2P反而更難是甚麼一回事了!?這根本是迫人家用萬年KONAMI秘技來玩嘛...

4.班鳩
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比起《首領蜂》的彈幕,《班鳩》子彈沒那麼多不過就要手動切換黑白兩種形態去吃子彈,就是一個人在操作兩隻戰機的節奏囉

5.洛克人
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大名鼎鼎的《洛克人》當然榜上有名。相比《魔界村》已經人性化不少,「打不倒的空氣人」還是令人有摔手把的衝動…

6.The Binding of Isaac
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地形、怪物跟玩家可以取得甚麼道具均是隨機,一個不小心就會碰上超虐心組合,一般玩家能否通關很大程度是看人品吧!

7.XCOM:Enemy Unknown
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原本難度就只是《火焰之紋章》級數,最要命是基地建築部份,一旦選錯功能甚至弄錯次序就會大大影響戰局,嚴重一點的就是砍掉重練嚕

8.黑暗靈魂
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壓軸的還是不得不提《Dark Souls》呢!光是沒辦法傳送跟魔法被廢一半就已經足以令初代成為系列最難一集,覺得二三集太容易的朋友先去玩玩再說吧!


光是高難度其實不足以成為良作,平衡度處理得好才是最重要,這就是一堆《惡魔靈魂》仿造品做不出同樣成績的主因啊!

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