【鬥陣特攻】生命值、裝甲及護盾系統簡介

唔知大家玩《Overwatch》果陣有冇留意你行血嘅顏色呢?其實唔同嘅顏色都代表緊你行血唔同嘅「成份」,而每種「成份」都有唔同功用,等我地為大家一一拆解佢地嘅秘密!

生命值(白色)

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《Overwatch》入面最普通、最基本、所有角色都會有嘅血量,被扣到0血時角色就會死亡。

除左食回血包或者俾其他角色回血之外,生命值係唔會自動回復。

護盾(藍色)

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護盾喺《Overwatch》其中一種特殊血量,只有特定角色擁有或者可以幫人放護盾。札莉雅會自帶200護盾,而辛梅塔嘅光子護盾同路西歐嘅音波屏障可以向隊友提供護盾。

玩家停止受到傷害3秒後,護盾會自動回復。食回血包或者回血技能同樣可以回復護盾。

受到傷害時會首先技護盾(藍色),然後扣裝甲(黃色),最後先扣生命值(白色)。

裝甲(黃色)

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同護盾一樣,只有少數角色(例如D.Va)自帶或者可以向隊友提供裝甲。

裝甲會幫玩家擋下50%或者5點傷害,以較低者為準。如果你受到8點傷害嘅攻擊,你最終會被扣4血;受到400點傷害嘅攻擊,你會被扣395血,因此對付低傷害高射速角色(例如閃光)特別有效。死神同攔路豬嘅散彈槍傷害亦會續粒續粒子彈咁減傷。

受到傷害時會先扣護盾值,所以減傷效果同樣於護盾值上生效。

食回血包同樣可以回復裝甲。回血技能回復裝甲時,回復速度會加快50%。


 

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MTGamer編輯。
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