【鬥陣特攻】6月尾見街!競爭模式 優先睇

依家市面大部份多人對戰除咗Quick Play之外,都會有Rank play,又或者叫competitive mode。Beta時出現過,但正式推出後未見到影嘅competitive mode 已經決定會於6月尾推出,《鬥陣特攻》嘅遊戲設計總監 Jeff Kaplan日前就現身,為新competitive mode進行介紹。

新competitive mode賽季長度將會由Beta版的1個月修改為大約3個月,令玩家可以有更多時間展示自己的能力評分,即將推出的夏日賽季,緊接將會有秋季。而每個賽季之間會有半個月左右的休息期,即是每一個賽季大約有兩個半月時間。

而三個遊戲模式都有修改,例如搶點遊戲會提高難度,同時亦會大幅減低Suddent Death的出現次數及機率,由現時的50%改為30%以下,另外Suddent Death亦不會隨機分派一張新的地圖,而是會繼續以現時的地圖進行對戰。

而攻佔類地圖如花村這種地圖,有玩家就投訴攻守換得太快,未來攻佔類地圖這類遊戲交戰時間將會加長。

Jeff 亦表示在beta時competitive mode會要求大家一步步提升等級,而且不會跌rank,有玩家就反映感覺就似平時玩online game 升level,有見及此,未來將會移除Tier系統,並會以「MMR」配對積分來分實力排名。未來6對6的比賽中玩家會在遊戲中見到大家的MMR,根據每場獨立的MMR,亦會影響勝負時的得分。

另外一點就係遊戲會見到邊幾位玩家本身已經係同隊,到底係單排定係6Friend,玩家們亦可以見到,Jeff認為提高透明度亦可以令玩家更體驗到競技感覺。而每個Season過後亦會有不同修改,令到遊戲可以更貼近玩家所愛。

最後提到嘅就係對戰獎勵。每季嘅對戰獎勵唔會有能力強化,始終對戰遊戲都以公平為先,玩家有機會透過唔同Season拎到對戰 spray 、頭像,亦會有全新嘅自訂黃金武器,技術高嘅玩家可以優先解鎖。除此之外仲有獨家外型獎勵,只有最高技術嘅玩家先可以unlock。

上一篇Days-Gone-head-1200x675
【E3】Bend Studio新作《Days Gone》情報搶先睇
下一篇CoC_titlescreen_1400px.0
【土豪】騰訊豪擲86億美金買起Supercell
資深遊戲玩家,主編網上遊戲資訊節目《遊戲情報科》深受巴打歡迎,期望身體力行,証明比全香港睇打機真係搵到食。
評論

評論

LEAVE A REPLY