【byebye長篇game】小島秀夫: 長篇大論GAME已成過去!

近年愈來愈多Game斬件,每一個章節咁慢慢出,唔知大家覺得呢個出Game方式如何呢?有人覺得都好嘅,比遊戲製作人可以有更多時間,同埋了解到玩家意各先繼續推出遊戲;但係又有人怕遊戲廠一話一話慢慢出,拖劇情,之後每章收你錢,最後遊戲分分鐘一千蚊都埋唔到單。

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其他公司點諗就唔知,不過Metal Gear 之父小島秀夫就好似幾buy呢個方式喇。早前小島接受外國媒體訪問,佢就提到長篇遊戲已經成為過去,又提到未來作品將會以5~15分鐘一個章節比玩家一步步慢慢玩同了解遊戲,不過下一款作品《Death Stranding》會唔會以呢個方式推出就仲未知。「未來電影相信唔會長於兩小時,現時大部份電視節目約為40分鐘,不過在日本已經有部份晨早節目縮短到15分鐘左右。」小島秀夫於訪問中提到。

《Metal gear V Phantom Pain》中遊戲分為唔同章節,亦將credit 放到章節前後,相信未來小島工作室推出嘅遊戲亦有可能以呢個方式展現。

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如果TVB拍《Metal Gear Solid 5》人物配角你點睇?
資深遊戲玩家,主編網上遊戲資訊節目《遊戲情報科》深受巴打歡迎,期望身體力行,証明比全香港睇打機真係搵到食。
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