【MT CEO訪問】Memoriki創辦人|Barry Lau 詳談香港博弈手遊文化

不少香港朋友都喜歡玩Poker手遊,香港做得最有聲有色的相信會是《富豪娛樂城》,­而Memoriki就係呢款遊戲成功背後的功臣,今日好榮幸請到Memoriki創辦­人Barry Lau,詳談他們如何博奕遊戲的形象重新打造。

問到Barry如何重新打造《富豪娛樂城》的型象,他暢談了好久,「我估計,大家最熟悉的富豪娛樂城,我們的定位是一款模擬賭場的遊戲,整個遊戲我們都不會有任何涉及真錢的賭博。就與外國大家常見的遊戲如《Pokerstar》有很大的分別,我們全都是以「代幣」為遊戲貨幣。這就與普通的RPG遊戲,普通的SLG遊戲是一樣的,只是我們選擇的題材是大家會在賭場見到的遊戲。但你見到我們的玩法也與賭場有分別的,我們把遊戲定位為「社交娛樂場」。這種遊戲最大的特色就是要邀請朋友一起玩,如果大家有玩過,你會知道我需要邀請朋友一起進來,拿取今天的免費遊戲幣,令我玩得更好。而整個遊戲的內容也變得更生活化。」

除了遊戲本身以外,其實包裝也相當重要。Memoriki 就請到一位韓國電競明星成為他們的標誌。「韓國方面最得比較大的是一款叫Texas Hold’em,我們在那邊的定位不單單是一隻傳統的德州撲克遊戲。它的定位是一款i-sports,就如現在的電競遊戲,我們在韓國聘請了一位Starcraft,連續十年的國際冠軍Boxer,到我們公司當Marketing Director。他就幫我們推動整個公司德州撲克形象就由一個,傳統的博奕遊戲變成了一款Mindsports,Mindsports就如一款智力遊戲。因為他的傳奇程度就是去到韓國,原來每位都會認識我們這位同事,之後他們發現,原核德州撲克也是一款考智力的遊戲,我們也將這個做法帶到Fullhouse Casino富豪娛樂城之上。遊戲中的遊戲除了德州撲克外,每款遊戲其實都可以用一個另外的角度,你不要用一個賭博的心態去想,原來可以考智力,原來可以提升判斷力,我想這個是形象上的問題,因為遊戲的選材是我們與韓國同事一起討論的。當然我們手上做的不單單是博奕遊戲,我們手上都有很多不同的遊戲都在開發及代理中,博奕遊戲只是其中一個我們做得比較好的地方。」

要進入遊戲行業的確不是一件易事,Eddy 也提醒年青人在入行之前要三思,因為遊戲行業不單單只是「玩」。「要進遊戲行業,首先你要非常非常喜歡打機,不是那種你玩一個遊戲,卡關了就轉遊戲的那種,而是很有動力、很有目標、很想解決難題的決心。因為遊戲行業、正如我剛剛所說,是有很多挑戰,很多變化在當中,如果你沒有那種卡關都要挑戰自己的決心,我估你在遊戲行業中很快會沮喪,你可能會問:為什麼我的遊戲做出來沒人玩?那個問題在那裡呢?就如我在卡關時,要怎樣才好呢?難道我每次都要課金嗎?不先調整一下自己的策略、武器、道具,而令自己可以過到關呢?我覺得這是一個最重要的地方。那個視野也很重要,在香港開發遊戲不能否認。我們需要了解身邊不同地方開發遊戲的特色。
如果我們沒有足夠的世界視野去了解世界發生甚麼事,其實我們只是把自己關在公司之中。我們覺得這是沒有甚麼進步,
因為世界進步得很快,要不斷去學習改變自己、不斷的挑戰自己,我認為這是一個很重要態度上要改變得地方。」

上一篇
【MT CEO訪問】暴雪台灣董事總經理|Eddy Meng 詳談港台電競未來
下一篇Balloon
《部落衝突:皇室戰爭》骷髏巨人氣球一波流
資深遊戲玩家,主編網上遊戲資訊節目《遊戲情報科》深受巴打歡迎,期望身體力行,証明比全香港睇打機真係搵到食。
評論

評論

LEAVE A REPLY