【Qoo成人領域】Hgame神作「蘭斯/Rance/ランス」序章 第九部 黑爾曼與利薩斯(ヘルマン&リーザス)篇

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在眾多小國戰亂的時代中(GI0532),大陸北部出了一個奇人- 薩納格斯.黑爾曼(ザナゲス・へルマン)薩納格斯憑著其驚人的個人戰力向著不同小國作出征戰,但他用的方式相當原始而且奇怪,他向各國的國王提出一對一決鬥,勝者則可擁有對方的土地。

最奇的是竟然真的有國王會回應他這種方式,結果薩納格斯以62連勝的紀錄,把61個國家收歸旗下,大陸的第一大國"黑爾曼共和國"(現稱"黑爾曼帝國"(ヘルマン帝国,Helman))就此誕生!不過,經歷多場生死戰的薩納格斯亦達到極限,並於同年死去(!?)。

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這樣的發展讓黑爾曼國內頻生叛亂,大部分的叛亂都被黑爾曼強大的軍事力所鎮壓,不過大陸東面的人因為有著一片山岳阻隔而叛亂成功,他們獨立建國,名為利薩斯王國リーザス王国Leazas)。

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因為這樣的歷史背景,兩國的關係自然不會好,再加上黑爾曼帝國鄰近魔人界,而且又長期處於寒冷的天氣和土壤貧瘠,人民大多過著飢餓的貧困日子。即使境內富含礦產並有開採貴金屬與寶石,但因為產量不高而不足以增進人民的生活品質,黑爾曼因此而常窺伺著入侵利薩斯的機會。

利薩斯那邊卻是距離魔人界最遠,而且土地肥沃,糧食資源也相當豐富。於是在GI0544年(利薩斯建國第十年),黑爾曼利薩斯正式進軍,第一次HL戰爭開始。可能兩者生活環境不同,而且黑爾曼以武力立國,黑爾曼的士兵明顯強悍很多,利薩斯很快就被黑爾曼擊敗,而且人民更被對方大肆姦淫擄略,最後利薩斯總算避過滅國之難。

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不過這才是利薩斯惡夢的開始,往後黑爾曼基本上每十年就有一次大型進軍略奪,對他們而言根本就是祭典一樣的活動,利薩斯在第二,第三HL戰爭均慘敗,黑爾曼基本上已經把利薩斯當成了他們的遊樂場。

到第四次HL戰爭時(GI0574年),利薩斯一改作風,以奇襲主動出擊,先發制人。輕視敵人的黑爾曼也料不到利薩斯會採用這樣的戰術,結果黑爾曼迎來首次戰敗,而兩者的力量差距亦因而出現了重大變化。利薩斯在第五次HL戰爭也成功抵禦了黑爾曼的侵攻,在這樣的戰況下,兩國只好先定下和平協議,關係雖然沒有改善,但往後兩國也再沒有什麼大型戰爭了。

同時,島國的JAPAN那邊其實也發生了不少事:

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GI0500 - 魔人-沙勿略(ザビエル)第二度於JAPAN復活,吸收了之前被月餅所設的天志教和月餅之法再度封印的經驗,沙勿略在本次復活同時差遣了旗下四史徒-四聖獸(朱雀,青龍,白虎,玄武)以各種方式打擊天志教。

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由於月餅之法需要12名高僧以其性命發動才可,面臨崩潰的天志教根本無法短時間做到,正當沙勿略要取得最終勝利時,勇者出現並將其壓倒,但勇者因為在交戰期間渡過20歲生日而失去勇者資格和力量,最終被沙勿略殺死。不過,沙勿略最後還是被三名高僧發動月餅之法而封印,天志教就在這時發現三胞胎可以強化力量引發月餅之法,減低術法換來的代價。變成銅像的沙勿略被分成8小塊,並分給JAPAN的各個大名保管。

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GI05XX - JAPAN的人發現導致地震頻生的原因就是地底的八岐大蛇在爭扎所致,因此長期派軍打算擊殺大蛇,但大蛇貴為支撐大陸的四獸之一,JAPAN送去的軍隊全都全軍覆沒,不過JAPAN還是屢敗屢戰,最終他們還是滅不了大蛇,卻發現大蛇因為吃士兵們的同時,受戰死者的負面情緒影響而變得不太活躍,以致地震頻減。後來JAPAN開創了巫女機關,秘密專設巫女去吸擁有負面情緒的男性的陽氣,然後定時讓大蛇吃這些集合了負面力量的巫女,務求以最少犧牲最有效地降低大蛇的破壞力。

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GI0740 - 一名女性受人魚咀咒而成不死之身,即使被砍成肉醬也死不了並且再生。這名一心求死的女性因為死不了而開始發狂,最後密謀決意散播死亡至全JAPAN。

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以上歷史和機構都隨時間而退到幕後,只有關係者才知實情,不死身之女更是無人得知,不過所有事情總算在幾百年後的戰國蘭斯(RANCE7)有個了結。

上回 - 亂世時代篇
下回 - 傑斯王國(ゼス王国)篇

CC

達人:3H,《Chain Chronicle編年史攻略》聯合作者

口味挑剔,要求多多,偏激毒舌的麻煩玩家。
但實際是由糞作到神作都會玩的雜食玩家。
有時更是邊罵邊課金的傲嬌。-3H部落格-

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