【xbox遊戲盛典2015】《Halo 5: Guardians》 製作人親自解構!

 

xbox其中一款重點遊戲Halo 5: Guardians 將會於10月推出,今次製作人Frank O’Conner 及Brad Welch 亦有襯今次機會來到香港,為香港玩家介紹Halo 5: Guardians的精彩元素及接受訪問。

 

 

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 ● 遊戲預先睇!精彩項目大公開!

 

 

今次遊戲除了全新故事外,遊戲中最大的變化就是小隊系統,兩位主角將會帶同自己另外三位隊友共同作戰。玩家可以與其他玩家合作進行遊戲,亦可以與ai 共同進退,玩家可以隨時加入或退出,令大家不需要跟前作一樣每次都要由checkpoint重新開始。另外玩家可以透過簡單按鈕,對ai 作出不同的指示。Ai 亦會使出簡單的戰術,令玩家進行遊戲時可以更得心應手。

故事中不同的角色亦會有互動,在角色的對話間玩家就可以更了解到遊戲故事背景及大家的性格、興趣,令玩家玩得更投入!

 

 

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● 製作人專訪 遊戲未來方向大揭秘

 Q: 剛剛提到遊戲中將會有不同的ai 指示功能,在操控上會不會很困難?
 
A: 這個大家可以放心,遊戲的操控跟以往一樣容易上手。今次玩家只需要透過D-pad 即可以控制ai 的工作,例如上鍵就可以控制ai 攻擊、右鍵就可以控制,即使是新玩家,只要玩一兩局遊戲相信都可以上手了。
 
 
Q: 遊戲其中一大的賣點Warzone ,可以透露更多關於遊戲的資訊及遊戲模式嗎?

 A: Warzone是將會是玩家喜歡的一個模式,玩家將會可以進行12對12的對戰!雙方每隊將會有一個核心(Core),玩家的目的就是要把對方的核心破壞。只要玩家完成一定的擊殺數目,隊伍就會解鎖新的武器與載具,令玩家可以更快更有效率地攻破敵方隊伍。
 
 
Q: 由Halo4 到今時今日的Halo5,你覺得玩家的要求有甚麼改變?
 A: 過去幾年間遊戲玩家的要求亦變得愈來愈高,畫質、遊戲性、耐玩度,每一方面玩家都有自己的要求。其次就是對遊戲故事背景及玩法的要求,這也令到我們在開發遊戲時不得不發展得幾多元化。
 
 
Q: 那製作團隊怎樣面前這些挑戰?
 A: 我們在製作遊戲時作出了不同的嘗試,之後就讓不同的玩家試玩,觀察玩家的反應再去研究下一步的發展。例如合作遊戲方面,我們在測試玩家的反應後再向玩家喜歡的方向進發。
 
 
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Q: 有傳遊戲只在單機時才做到60FPS ,請問這個傳聞是真的嗎?
 A: 這個當然不是。即使我們在Warzone 模式-遊戲最多人及最多效果的模式中,xbox1 亦可以做出60 FPS 的遊戲流暢度,所以大家都可以放心。
 
 
Q: 遊戲未來dlc 方面主要會向那個方面發展?
 A: 主要會是地圖方面,其次就會是遊戲的載具及角色外觀。吸收了以前的經驗,玩家由於沒有指定的地圖dlc而令大家無法共同遊戲。今次Halo 5 的dlc地圖將會是免費讓大家下載,希望大家可以享受到今次遊戲帶給大家的樂趣!
 
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 Q: Halo 未來會以VR 或支援Hololens嗎?
 A: VR 的確是很吸引的元素,但暫時來說,我們未有開發有關項目的計劃。始終我們在意的是遊戲性,表現的方式是很重要,不過我們更認為遊戲需要有相關的元素才加入vr或對應Hololens ,當然我們在現時不會排除遊戲在未來發展的機 會吧!
 
 
Q: Halo 5 今次會有其他sideproduct 如figure、漫畫或小說嗎?
 A: 會,我們也提過玩家愈來愈在意遊戲背後的世界觀,而我們亦致力去令玩家覺得遊戲世界是一個真實的世界,所以我們在未來亦會推出不同的項目去補完遊戲故事的世界觀,令玩家更了解故事的來龍去脈。
 
 
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感謝兩位製作人今次的專訪,如果想了解更多記得留意Halo的官方網頁與MTGamer了!而相信xbox fans 對halo 5 的推出已經準備好,未來halo world championship 亦會將所有Halo 愛好者再次集合!而頂級高手Walshy 亦會在遊戲推出後,每星期一次以香港時間為大家直播及為大家進行指導!大家記得留意Walshy的直播頻道了!

 

 

《Halo 5: Guardians》官方網站
 

Walshy 直播頻道

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