啪啪啪啪!《Heroes of Incredible Tales》試玩報告!

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試玩片段

遊戲概要

本作是款ARPG,玩家可以設計一個角色,點天賦、技能,裝上各種裝備,接任務以及斬殺敵人,十分典型。賣點是攻擊特效、畫面和爽快感。預計G-Star 2015完結後的不久(予定11月18日)會正式推出。製作人「朴永現」曾主理《天堂2》和《TERA》,外界對此作寄待甚高。

炫目畫面,華麗出演

玩法其實好易懂,介面雖然好亂但還相信會玩這類遊戲的玩家早已習慣「亂中有序」。遊戲以Unreal 4引擎開發,畫面和動作自然不能馬虎,而角色走一貫韓式唯美風,追求畫面,角色露出度的玩家應該會玩吧?

陳腔濫調,湯換藥不換

整體感覺是完全不陌生的新遊戲,畫面炫,出招酷,還有6人PVP,只好說「百貨應百客」在遊戲性沒有太大突破。可以一提的是角色是3D模組有紙娃娃玩法,換上不同裝備會,外表也會跟著變。所以萬年老梗「防禦力愈高的裝備愈少布」一說又再成立。

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後記

畫面和製作人「朴永現」有光環加成,可以再觀望一下。用手機玩MMOARPG有其設計局限,太多按鈕,有時是放多過用,回合制還可以讓玩家慢慢按,但超激戰快打,每每想按擋格變開大絕,那時還真是哭笑不得。

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題材老舊,降魔伏妖斬斬斬的遊戲不知凡幾,最大賣點的PVP在現場還沒有試到,如果真的做到技術與爽快度兼備,有望打破外界對這一類遊戲的印象。

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