嗯!「魔女異聞錄-惡女日記」是好遊戲。

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《魔女異聞錄:惡女日記》其實就是那個《刻のイシュタリア》的中文版。什麼!?你不知道這個遊戲?

啊,不緊要,遊戲的重心是這個,育成角色會提升實力(特別是防禦力(笑)),而且外型也會越來越英明神武
看!遊戲不錯吧?^^ (圖是引用日版的)

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特殊戰鬥系統
本作的卡面確實一絕,但其遊戲中的戰鬥系統亦絕不馬虎,系統注重連擊,打起對手再追加攻擊增加傷害;面對重量較重的敵人則要先破壞防禦,再將其打起來等等。

以上系統是卡片遊戲中極為少見,以手遊的立場來說算是適中的遊戲性吧,雖然概念簡單,但卻需要玩家稍作思考,建議大家親自體驗一下。

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小結
遊戲的最大賣點當然是絕佳的美工,有夠工口,不過其實也有些很帥的男角啊。而中文化故事和公會(騎士團)的遊玩環境當然是中文版的另一大賣點了!

以下是部分基本心得
— 取得重覆角色有時不用急於覺醒(即類似其他遊戲的界限突破),因為把同一角色放到隊中作戰,兩者所擁有的忠誠度在覺醒時是會加起來的。
— 同樣的支援技能(PASSIVE)是不能疊加效果,兩種同類效果出現時,系統會選當中有較高效果的影響作準。
— 同類的技能(ABILITY)是以更換型式進行,例如發動了”攻擊力增加 II”後,再發動”攻擊力增加 I”,實際效果會只剩下”攻擊力增加 I”。
— 隊長角色的選用最好以其支援性質作準,畢竟這樣才令同一騎士團的玩家受惠(特別是打活動時)。

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