【星戰】5隻被中止開發的《星球大戰》遊戲!點解嘅?點解嘅?

 
《星球大戰》的遊戲至少過百隻,而中途夭折的作品也隨時有雙位數,但許多都是在玩家不知情的情況下就此失蹤。然而隨着網絡資訊變得發達,不少遊戲都在網上留下足跡,不過以下5款已經暫時「被失蹤」的《星戰》作品。
 
 

星戰無雙惡漢版

Star Wars:Darth Maul

 
 
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Darth Maul是在《星戰》EP 1(或慣稱為星戰前傳第一部)現身的大壞蛋,以揮舞一支雙頭激光劍為名,在惡人榜來說可以叫做入型入格,也間接令激光劍的造型變得多樣化。Darth Maul實力高、外型酷,難得有人願意使用他當遊戲男主角,應該可以對準某些粉絲的脾胃。不過,這隻由Red Fly Studio負責、於2010年開始製作,而且本身是《Star Wars:Force Unleashed 3》原型的動作遊戲,不幸地於2011年被勒令中止。然而,由於作品目標是在PS3及XB360等家用機上推出,故此DEMO的畫面水準依然相當高。
 
 
隨着這年《星戰》熱急速升溫,加上以Darth Maul做主角的「星戰動作遊戲」其實也有一定噱頭,有傳發行商EA已經與Red Fly Studio商談成功,遊戲將把畫質提升至PS4/XboxOne水平,並打算重新推出市面。在此之前,不妨先看看當年的遊戲Trailer吧。
 
 

 
 

免費駕駛X-Wing

Star Wars:Attack Squadrons

 
 
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免費網頁遊戲在亞洲急速成熟,然後衰退,而外國都叫做後知後覺,現在更要與手遊一爭長短。《Star Wars:Attack Squadrons》由Area 52 Games開發,以Unity製作,是一隻完全免費任玩的網頁遊戲。可惜一來又是碰上LucasArts被收購事件,所有遊戲均要被重新審視;二來頁遊風潮已進入黃昏期,大家寧願轉軚玩手機,結果這隻遊戲便胎死腹中。
 
 
《Star Wars:Attack Squadrons》曾經在2014年頭進行過封閉測試,後來5月時對外宣布「根據內測的結果,我們決定中止遊戲開發」,這種良心的發言真的叫多少亞洲遊戲廠商情何以堪。遊戲容許玩家操作X-Wing、TIE Fighters等在宇宙空間中互鬥,最多可讓16人同時在線遊玩。作為一隻頁遊,畫面已經叫做很不錯,不過戰鬥機速度太慢是一大缺點,而且過程偏向沉悶,浪費了大好的「星戰」品牌呢。
 
 

 
 

前線的候補者

Star Wars:First Assault

 
 
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《Star Wars:Battlefront》對於LucasArts來說是一件瑰寶,也更是一個傳說。LucasArts一直也希望推出第3集,於是,許多開發商也紛紛以其能力來展示第3集應該是如何的一個模樣,只要LucasArts點頭,那隻遊戲就會以「3」的名字展示於人前。
 
 
《Star Wars:First Assault》就是這樣的其中一個試產品,而且內容豐富,野心很大。比起剛於11月17日推出的最新一集《Star Wars:Battlefront》來說,這隻「先驅者」反而更貼近《Call of Duty》的味道,再加上完全無見過的未來武器,包括或許在其他作品用過的投擲用電子牆等,都令到此射擊作品有着非一般的吸引力。
 
 
本作在2012年曾經於XBOX Live上進行過外測,有見當年《Battlefield 1943》等免費下載遊戲大有市場,這隻遊戲其實還很有機會可以成功推出。據聞,本作到了只要付出1萬美金便能上架的地步,可惜卻不幸遇上(又是遇上)LucasArts被收購的日子,結果被勒令封閉入倉。
 
 

 
 

賞金獵人求生記

Star Wars:1313

 
 
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Boba Fett這位賞金獵人(Bounty Hunter)相信大家都認識,但筆者印象最深的,還是他被推入沙坑然後成為食物的一幕,一名強者落得如此下場確實有點諷刺。《Star Wars:1313》就是以這位大人物的年輕經歷為題的遊戲,玩法屬於Action Adventure,大概就是《Uncharted》類型的玩法吧。
 
 
遊戲本身曾在2012年的E3上作出展示,後來遇上收購事件,之後被打入冷倉。雖然有很多粉絲希望此作復活,可惜Disney在2013年尾並沒有為遊戲名字的版權付費,《Star Wars:1313》可算是正式入棺。也許,如果將來真的重見天日的話,或者她會以另一個名字再現世人面前吧?
 
 

 
 

體感激光劍大戰

Star Wars Rogue Squadron:Rogue Leaders

 
 
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前面介紹的4隻遊戲,大部份都是遇上收購事件而被逼中止開發,不過曾於08年公開遊戲內容的《Star Wars Rogue Squadron:Rogue Leaders》,卻是遇上了開發商破產而未能上市。
 
 
《Star Wars Rogue Squadron》系列的賣點是以星戰的各種交通工具及飛機為主,進行賽車或射擊戰鬥等。而來到《~Rogue Leaders》正好碰上Wii的體感熱潮,便打算再加入完全的1:1 Wii Motion Plus控制的激光劍體感戰。如果各位認為之前的Kinect版星戰的體感操作已是不算太好的話,那麼Wii版的所謂體感肯定會令你掉掣洩憤…《Star Wars Rogue Squadron:Rogue Leaders》還預計會加入支援平衡板的電單車比賽,以及支援Wii Wheel的X-Wing戰鬥,聽起來不錯,可惜成品永遠不會出現,大家只能想像想像。
 
 

 
 

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