畫風絕贊的精緻經營遊戲《龍絆之島》

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DMM為人所共知的有《刀劍亂舞》、《艦隊Collection》和一系列18禁的商品,想不到最近一隻幻想經營遊戲《龍絆之島》(日:フレンドラ ~竜とつながりの島~)也做得相當精緻。主題是「龍」,人設、模組和氣氛都很討好,由衫田智和聲演獅子王,還會喵喵叫,有說不出來的萌度。集組隊、冒險、經營以及協力的休閒作品。世界太煩囂,銅臭味遊戲太多,回歸原點,《LINE 熊大的農場》之外,有多一個選擇。

本格的經營遊戲

玩法是很本格的種田遊戲,透過種田圈養來獲得各種資源擴展城鎮。有別於買種子種菜或者《小小諾亞》般,自動增加資源。本作種子要靠種植入手,而產品也不能直接賣出。例如想要玉米種子,就要在田上種玉米,收成後會得到2個玉米,由1 → 2。如果用光的話,到商船會得到1粒的,當然最好就不要用光啦,效率會很低。

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顧客至上的小店

收入方面,玩家一開始已有自己的商店,用以出售各種東西,獲得金錢。然而,玩家是不能將所有東西都賣出去,因為客人有指定商品,如2個蘋果,那麼只能賣出2個蘋果給他。因此收入是帶點隨機性,萬一沒有商品,由頭製造出來的時間成本不少。建議開首時,先把種子數目增殖至大於田塊數量,比如有10塊田,種子數最好有>10粒,之後才用多出來的轉售或者製成其他食品。如遇不適合的訂單時,可以點撃「お断り」來更新一個新訂單,冷卻時間為10分鐘,沒有使用次數上限。

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出征!飛龍騎士

經營的部分很簡單易懂,另一個部分是組隊遠征及飛龍育成。除了可以種田賺取收入外,玩家也可以派遣你的飛龍部隊做討伐任務。暫時是沒有戰鬥部分,單純是編一隊出外,在一定時候回來,並獲得戰利品和經驗值。敵人會有不同的屬性和種族,相對的,玩家的隊長龍及勇者也有技能,可以因時制宜,配搭出戰。

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一個小隊可包括一條隊長龍、一名騎士、三條小龍和一粒龍蛋。當中隊長龍和騎士是必要的,小龍入隊的話則增加數值及吸收經驗值作進化之用。最後的蛋如果多參與戰事的話,出生後有較佳能力值。

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勇者?只是道具

當玩家到達一定等級後,就可以在「ドラッカースカウト」招募板上招聘勇者。以2個道具及10000元可以用來吸引新的勇者來村,上限可同時招募3個人,不過要用鑽石(課金道具)開位,愈右的招募位,入手角色質素愈強![此外,道具稀有值愈高,招聘得來的勇者能力也會愈強。每個角色都有一定出征次數,用完之後就會離開。跟龍出生→進化→轉生相比,勇者不過是一件道具。

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合拼!開拓冒險

隨著玩家升級,大家開始移到其他島嶼,開拓新的客源和戰鬥。這個部分也會於將會成為協力部分,估計會是遊戲經營之外最大的樂趣之一。玩家到新島之後,可以入手的道具及出征地方會增加,比如第一個到達的島是海賊主題,第二個是沙漠主題之類。

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後勁不繼的內容

遊戲開首16級都升得很快,更新的內容很多,有新作物、牲畜以及料理。到18級前的錢都吃得很緊,因為又要買工人、買龍蛋、買牲畜,所以衝收入的意慾很大。唯至18級起,每升一級可得的新內容不及之前,在這階段會「卡」等級一段時間,在24級新島之前都會比較回歸作業式農務。希望遊戲盡快更新協力部分!!

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新手QnA

Q:龍騎士有使用次數,歸0次後怎樣?
A:之後就不能再用,要不使用初心LV1無限次的,要不再請一次新英雄。

Q:鑽石用在什麼地方較好?
A:建議初期優先是龍塔,龍塔可以使出征數多一隊,打寶、育成小龍會快一點。

Q:那商店應該用鑽石擴充嗎?
A:建議可以一直升到3級,到3級之後可以最多有11個請求,賺錢及更新效率更好。

Q:飛龍引退後會怎樣?
A:遺下一隻龍蛋,生出的小龍數值較佳。

Q:進行討伐任時,有時回收到信要怎麼好?
A:因應玩家的回答會有不同的獎勵,不過現時數據有限,未知影響有多大。

後記:(7.5/10分)

以目前的狀態來看,本作的耐玩度還好,而且有協力模式可以期待。龍仔都很可愛,而且樣子、能力和喜好都有所不同。有多餘錢的話,試試佈置一下小島,玩家的小龍會和它們有互動哦,但不要過分期待就好。

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