童年回憶! 《小朋友齊打交》 制作人 專訪

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《小朋友齊打交》是不少Gamer 的童年回憶,獨立制作人Marti Wong於大學時期更與另一位友人開發續集。經歷十多年後,Marti開發了更一款手機格鬥遊戲,決意要將這款與大家共同成長的格鬥遊戲再創高鋒!MTGamer第一時間與Marti 進行了一次專訪,令大家有機會可以進一步了解這位為我們童年帶來了無限歡樂的遊戲制作人。

 

 

MTGamer: 在當初為什麼會開發《小朋友齊打交》系列?有沒有預想過《小朋友齊打交》系列有如此成功?

 

 

Marti : 在開發之初其實是想開發一款自己喜歡玩的格鬥遊戲(笑)。當時主流的格鬥遊戲都是像《街頭霸王》那種,相對地比較多元化的格鬥遊戲比較少,最後一直都沒有找到自己想玩的,便動手自己創作起來了。

 

 

MTGamer: 今次《Hero Fighter X》開發時以甚麼為基準?或者有沒有甚麼特別的概念?

 

 

Marti : Hero Fighter 原本是網頁遊戲,在世界各地亦有玩家。由Day 1到今時今日大約用了七年時間。原本遊戲在網站上讓玩家遊玩,但隨著時代進步,玩家慢慢將遊戲生活由電腦帶到手機當中,之後就有推出手機版的計劃了!在《Hero Fighter X》推出前我亦特意推出過另一款遊戲作不同的測試,了解好手機遊戲的架構及開發之後,再為《Hero Fighter》打造了一個手機的版本,亦即是今時今日大家眼前的《Hero Fighter X》。

 

 

MTGamer : 在開發《Hero Fighter X》時有沒有遇到甚麼特別的問題?在《Hero Fighter》移植時有甚麼特別的難處嗎?

 

Marti : 當然有。其實遊戲在兩個平台上有很大的不同,雖然說是移植,但重寫的部份也接近1/3,加上開發團隊只有自己一人,由插畫、coding、ui、測試都是自己一個人去做,相對其他開發團隊,《Hero Fighter X》的開發時間難免比其他遊戲長得多。幸好有一大班遊戲玩家支持,在測試及遊戲平衡方面也給了我很大意見,部份玩家專業到連角色的Frame數變改也留意得到!1Frame大約是1/30秒,我也很感謝遊戲有一班如此專業的玩家,令到在遊戲平衡方面我也節省了很多時間。
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MTGamer: 遊戲推出一段時間,不少玩家都希望加入多人模式。未來《Hero Fighter X》會加入多人對戰模式嗎?

 

Marti : 多人對戰模式我都明白很多玩家也很期待!同時也會令到遊戲趣味大大提升,但始終手機連線速度在現時也不很穩定,雖然玩家眼中手機是長時間連線,但其實手機遊戲中很難做到雙方實時對戰,相比之下電腦版本就比較容易。如果要做到對戰模式,相信都要一點時間再去開發,哈哈。除了對戰之外,遊戲亦將會有不同的新模式將會持續更新,例如新的任務、生存模式等等,更外《Hero Fighter X》亦將會加入不同角色的排行榜,令玩家可以用另一種方式與世界各地的玩家一決高下。

 

 

MTGamer: 《Hero Fighter X》未來除了手機版之外還會不會推出其他機種,又或者考慮開發其他遊戲?

 

 

Marti : 有的!《Hero Fighter X》在未來除了手機外,我亦希望將遊戲帶到不同的遊戲平台,例如Steam,讓更多世界各地的玩家能夠認識到《Hero Fighter X》, 新遊戲當然有期望,不過暫時都希望專注《Hero Fighter X》,始終遊戲手機版都只是剛推出,現在就準備下一款遊戲好像有點言之過早吧!

 

 

MTGamer: 你對香港遊戲業有甚麼期望?

 

 

Marti : 有人說香港沒人才,其實香港遊戲業以我所知亦有不少有潛質的朋友。但無奈香港人暫時對Indie game(獨立遊戲) 的認知及認識途徑也比較少,希望未來可以有更多方法讓大家了解本土遊戲工業吧!同時香港本土的遊戲創意也很需要香港人自己支持,如果香港遊戲玩家可以更支持本土遊戲,相信香港遊戲創意方面在未來亦相當有希望。

 

 

遊戲官網及介紹: http://www.herofighter.com/index_b5.html

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