網遊動漫主題始祖「.HACK」序章

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近日.hack系列公報新作「NEW WORLD」,讓筆者有點懷念當年沉迷遊玩.hack的日子,雖然.hack正傳已經完結,對手遊版的.hack亦不存太大期望,不過也希望跟大家集體回憶一下.hack。.hack系列算是門檻較高的作品,希望會有同好共鳴吧!(笑)

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近年動漫界新興了一個主題-MMORPG(網遊),在眾多作品中,SAO與OVERLORD算是比較出名的作品,但其實要說這方面真正的始祖,那一定非「.HACK」系列莫屬,SAO等作品引用了不少「.HACK」的梗,要說「.HACK」是他們的啟蒙也不為過。

Project .hack
當年以BANDAI NAMCO為首的企業群公佈名為Project .hack的計劃,內容是以遊戲作主軸去多平台發展的主題。而負責人設是以EVA聞名的貞本義行。

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「.HACK」在日本號稱神作,但在海外人氣卻不是太高,原因是該系列的門檻相當高,故事結構嚴謹,人物關係複雜,最重要是故事前後內容分別以小說/動畫/遊戲的形式表達,要完全理解整個故事就只能全方位制霸,加上當時遊戲只有日文和英文版,所以…(小說有中文版)

.HACK世界觀 

1986年-1989年
1986年,法國學者Dominique/ドミニク・ド・ミラボー發表論文,內文是關於人類持續增長,結果會讓大量生物(包括人類)因空氣的酸素濃度劇減而滅亡,人類因此必須要盡快調整各種生活習性。當時社會各界都認為這是無稽之談。 1989年,環境保護團體「mama」成立。

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「mama」團員為ALTIMIT公司的設創人員(當中包括 Emma Wieland/エマ・ウィーラント)。 Emma把Dominique的論文寫成名為「黄昏之碑文」詩,而這首詩開始引起了大眾的注目。而「mama」亦開始模索人類可以破滅未來的方法。

1990年至2004年
互聯網開始於世界普及,同時有關網上的新型罪案亦因而開始增加。當中最嚴重的是一種名叫“Deadly Flash”的電腦病毒,事件造成7人死亡,而該病毒制作者瀬戸悠里亦成為史上第一位因網絡犯罪而被判死刑的人(不過最後他以恐怖份子資料作交換而得到緩刑)。 電腦病毒爆發那天為2005年12月24日,日,後世稱之為“Pluto Kiss(冥王之吻)”,事件造成社會的各種功能癱瘓,全世界互聊網也停止了。在這樣的情況下,只有使用稱為ALTIMIT的OS的電腦是可以維持正常運作。ALTIMIT因此成為世界的新一代標準系統而普及起來。同日,一般市民被禁止使用互聯網。

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2006年
ALTIMIT開始個人化。而制作ALTIMIT的員工脫離自己的公司並自立了一間公司-Cyber Connect(就是作中經常看到的CC社)。這時一位名叫Harald Hoerwick/ ハロルド・ヒューイック的德國人向CC公司提出名為 “fragment(碎片)”的企劃,“fragment(碎片)”就是網絡遊戲“The World”的原型。

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2007年5月
fragment開始測試遊戲。雖然“Pluto Kiss”事件讓一般人被禁止使用互聯網,但他們成功向WNC(世界網絡協會)申请批准。fragment公開招募1024位測試員,原定計劃運作6個月,但測試在3個月後就结束。Harald 亦在開始測試遊戲當日失縱。

2007年12月
Pluto Kiss事件發生後兩年,全世界的互聯網開始解禁,這天名為“Mother’s Marry Kiss(聖母之吻)”。與此同時,CC公司發表发表了網絡遊戲—The World,並在全世界提供下載銷售。

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之後的發展就是.hack//SIGN (動畫),The World營運三年後(2010年),.hack//SIGN的主角(つかさ)因現實的各種不如意而沉迷The World。一天,司發現自己不能登出遊戲,而作為人類的五感卻可以在遊戲中完全體現,彷彿就是活在遊戲當中… 

.hack系列的故事從這裡正式開始。

關於Harald Hoerwick/ ハロルド・ヒューイック的去向
Harald 是德國的有名電腦研究者,為了證明自己的論證而一心鑽研開發究極AI(人工智能),但一直未能成功。在一次講座中認識了Emma Wieland,相處之下對其心生愛慕。

可惜Emma在2004年車禍死亡,而她所作的詩「黄昏之碑文」亦只能成為未完成的作品。Harald以「黄昏之碑文」的概念作基礎去開發遊戲「fragment」,同時在遊戲中創造出會成長而且擁有人類意識的究極AI“アウラ(AURA)”,視其為自己和Emma的女兒。

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在測試「fragment」的期間,Harald發現遊戲系統有失控的情況,但原因不明。因此,Harald打算進入遊戲跟管理系統的AI「モルガナ(Morgana)」進行直接對話,希望找出原因。在測試階段進入遊戲其實是相當危險,不過Harald在無計可施的情況下也只好一試。結果Harald一去不會,不過其意識卻留在遊戲中徘徊。

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結果CC公司將Harald的事當作失縱處理,並繼續完成「fragment」的開發,但他們不知道The World(fragment)當中的異變和危險性…

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.HACK年史
相信不少朋友看過.hack的動畫,但由於「.HACK」系列以遊戲作主軸,所以視聽者很多時候會看得一頭霧水或者看不明白結局(因為真正的結局是在之後推出的遊戲)。因為「.HACK」作品量太多,筆者會按作品的時間軸排序。(注意:不是出版時間,是故事的時序,另外其實還有大量小說週邊,為免混亂,所以先介紹故事主軸的作品。)

The World R:1 
.hack//SIGN (動畫)

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.hack//感染拡大 Vol.1(遊戲)

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.hack//悪性変異 Vol.2(遊戲)

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.hack//侵食汚染 Vol.3(遊戲)

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.hack//絶対包囲 Vol.4(遊戲)

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.hack//黄昏の腕輪伝説(漫畫、動畫)

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The World R:2
.hack//Roots(動畫)

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.hack//G.U. Vol.1 再誕(遊戲)

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.hack//G.U. Vol.2 君想フ声(遊戲)

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.hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで(遊戲)

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The World R:X
.hack//Link(遊戲

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 次回  .hack//SIGN (動畫)

達人:3H,《Chain Chronicle編年史攻略》聯合作者

口味挑剔,要求多多,偏激毒舌的麻煩玩家。
但實際是由糞作到神作都會玩的雜食玩家。
有時更是邊罵邊課金的傲嬌。-3H部落格

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