試玩《Metal Gear Solid: Pain Phantom》 外媒:欲罷不能的遊戲

日前,小島秀夫的twitter轉載了一條關於《Metal Gear Solid: Pain Phantom》的新聞連結(http://www.metalgearinformer.com/?p=19265),以下為簡略翻譯。

 

KONAMI已邀請了一些遊戲記者已經到位於洛杉磯工作室,參與試玩部分《Metal Gear Solid: Pain Phantom》關卡。KONAMI表示 “主流媒體已經開始遊玩《Metal Gear Solid: Pain Phantom》。試玩活動進行一切順利,而更多的消息將於6月9日發佈”。

MGSV-Media-Event-LA“這是在洛杉磯工作室的預覽會,一些遊戲媒體已經被邀請來試玩《Metal Gear Solid: Pain Phantom》” – 官方Twitter

 

MGSV-Preview-Event-LA

 

以下是GameSpot的編輯Peter Brown於Twitter上發佈試玩《Metal Gear Solid: Pain Phantom》感想

  • 我目前在阿富汗沙漠中的一個山洞裡尋找一把秘密武器。我今天只能談談這個任務。不過不得不說的是阿富汗在這個遊戲裡比《Metal Gear Solid V:Ground Zero》大多了。在我厭倦了沙漠的環境時,我發現了一個新的地點點亮了整個氛圍。目前我已經營救了Fulton,弄到了一些物資,以及…一隻大熊。這隻熊很具有挑戰性,它消耗了我十隻飛鏢。
  • 此外在這個任務中我還遇到了神秘的超級士兵,他們速度很快而且很顯然已經生物機械強化過了。晝夜迴圈很棒,這個系統極大的影響到了遊戲策略。這個任務將會讓你在一個隱藏於沙漠中的複雜軍事基地中尋找一把武器。 這整個規模真讓人感覺到畏懼。但是我今天只能講講這一個任務,更多詳情將於六月九日發佈。
  • 在這個第六章的任務中,(“Where do the bees sleep?”), 我大概遊玩了整個遊戲進程的4%, 但是它花了我大約7個小時。

 

以下是Twitter上的部分問答:

Q: 你可以CQC那些生化機械士兵麼?
A: 他們太強大了,我還沒敢嘗試。

Q: 武器種類怎麼樣? 他們看起來很酷嗎?
A: 目前看來武器種類很多,很多都具備獨一無二的特性。

Q: MGS的世界看起來怎麼樣, 開放世界的遊戲一般都有任務以及物品去發掘與探索
A: 目前看起來有很多,他們都是預設好的以及 organic(有機的?)

Q: 地圖上有限制麼?
A: 目前我還不知道,當下我只專注於任務

Q: 你能給些資訊關於那些生化機械士兵麼? 他們會說話或者產生聲音麼? 任何消息都好
A: 他們不會說話。他們被同類所命令,但是。我不能透露更多了…

Q: 你有玩到一些新的角色麼? 回答有或者沒有都行,我很理解你的立場。
A: 有

Q: 敵人的AI怎麼樣
A: 很棒

他同時確認這些生物機械化士兵和 2013年E3的預告片上一樣。(“那些不存在的人”).

http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2015/05/MGSV-TPP-Preview-Event-Customize-Emblem.jpg“你知道你可以在MGS V中定制你的徽章嗎?” – 官方Twitter

來自Examiner的Joe McCallister也通過twitter發表了他的看法:

  • 我可以確切地說《Metal Gear Solid: Pain Phantom》是一款昂貴,美麗,十分具有深度的遊戲,這樣說可能有點過頭,但是一點也不過分。在遊戲裡你可以被一隻熊撕咬;招攬一個PMC以及擊碎幾乎任何東西,以及將箱子放在馬上並騎乘牠。
  • 我目前的任務是幹掉三個正在開會的小分隊隊長,但目前我不能透露更多。
  • 你有玩過一套遊戲當你想放下手掣休息時又立即拿起來玩嗎?我玩《Metal Gear Solid: Pain Phantom》的時候就有這種感覺。
  • 某些時候有些環境和畫面是照片級別的, 音樂和聲音處理相當到位。

MGSV-TPP-Preview-Event-3MGSV-TPP-Preview-Event-2MGSV-TPP-Preview-Event-1“聚精會神在玩《Metal Gear Solid: Pain Phantom》的編輯們” –官方Twitter

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