軍事戰略遊戲《橫掃千軍》曝光國戰詳細玩法

以下內容由廠商提供

  

  由龍成網路代理的手機新作《橫掃千軍》今(18)日搶先介紹遊戲內的國戰系統讓玩家先睹為快。官方表示,本作承襲傳統三國軍事本色,並主打三國語音國戰系統,希望讓玩家感受到不一樣的體驗。
  
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《橫掃千軍》- 國戰系統

  國戰於每週三、週六的 20 點至 20 點 45 分進行,玩家將會對應創立角色時所選的國家來進行分組,系統會將玩家分為蜀國、吳國、魏國來進行對抗。
  
  每個國家都有一個主城,魏、蜀、吳分別各有 20 個城池,以及 13 個中立城池。國戰結束時,佔領最多城池的國家即為勝方。
  
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《橫掃千軍》- 國戰地圖

  

《橫掃千軍》- 國戰教戰守則

  國戰主要分為戰術移動和戰鬥兩個環節,戰術移動分為突進、包圍、召集令、集團軍,戰鬥則分為等待、尋敵、陣亡、復活、撤退等。
  

戰術移動:

突進:當城池中進攻方人數是防守方人數(包括 NPC)的 2 倍時,進攻方玩家可以選擇突進,離開當前交戰城池,前往另一座相連的城池。  
包圍:當一個城池周圍所有相連城池都被其他國家佔領時,該城池視為被包圍,防守方將處於受到傷害增加 50%,造成傷害降低 50% 的 debuff 中。  
召集令:在有本國玩家或 NPC 的城池內,可以發佈【召集令】,3 分鐘內所有本國玩家接令可直接傳送到目標城池,只有一品以上官職的玩家才可以購買和使用召集令。  
集團軍:在有本國玩家或 NPC 的城池內,可以發佈【集團軍】,3 分鐘內所有同家族玩家接令可直接傳送到目標城池,只有族長和副族長可以發動集團軍,一個家族一次只能有一支集團軍。  

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當滿足一定條件時,玩家可以選擇進行一些戰術移動,如突進、包圍

  
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死亡時需等待復活時間

  
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玩家在自己國內均有 BUFF 加成

  

《橫掃千軍》- 國戰須知

在國戰中主城無法被攻陷,在其他城池交戰陣亡後,玩家將會被傳送至主城復活,當玩家殺死城池中最後一支隊伍,則該玩家所屬的國家就視為佔領城池的國家。
玩家在自己國家內均有 BUFF 加成,越靠近主城 BUFF 會越強。  
若同一個城池有超過兩股以上的勢力同時爭奪,則在此城範圍內的玩家,既可以攻擊守衛城池的 NPC,也可以攻擊攻城的其他敵方玩家。  
若同一個城池有超過兩股以上的勢力同時爭奪時,則在此城範圍內的玩家,既可以攻擊守衛城池的 NPC,也可以攻擊其他攻城的敵方玩家。  
不論攻守雙方人數差距多大,佔領城池的條件都是 “擊殺該城最後一個守城 NPC”,一旦城池攻下後,將會強制傳送該城內所有其他國家的玩家回主城。  
玩家不可越過敵方城池而直接到達後面的其他城池,而交戰中的城池,除非達成突進條件,否則玩家也不可越過交戰中的城池。

  
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