馬場革命顯奇跡 !《Game Miracle》CEO Simon Wong 專訪!

香港遊戲業界發展經過左十多年,慢慢受到香港人認同,而一款地道嘅遊戲往往可以成為香港朋友的焦點,由Game Miracle 開發的《ihorse racing》令到創辦人Simon Wong 由一個IT工務員,一步步成為香港遊戲業其中一位經驗老到的前輩,《ihorse》更加令他成為香港街機、onlinegame 及手遊遊戲的奇蹟人物。

問到Simon在遊戲界有甚麼特別的經歷,他就回想起當年街機開發的辛酸。「我們公司其實比其他公司經歷得多,因為我們在開業之時是開發遊戲機,就是開發一些遊戲到香港的遊戲機中心。我們是香港唯一一家開發,我們的對手就是日本的遊戲機,很坦白我們的級數是有分別的,以及經驗上我們也有不足。」除了開發的團隊上有分別,更大的問題就是在硬件之上,當然同時也面對著時代轉變的問題。「各樣硬件不穩定及各樣問題,現在遊戲機中心已經息微,我們將大部份遊戲轉到PC平台之上,亦遇到很多技術上的問題,因為遊戲機中心與PC有很大分別,遊戲的內容上是要改動的,由PC轉到手機之上又是另一個體驗。」

有人認為開發手機遊戲,愈多開發費用就開發得愈好,Simon 就表示不太認同。「以前MMORPG年代如果愈大投資,出來的畫面都會更華麗,我經常說,手機畫面那麼小,無論如果裝飾有時都未必看到,以前我們這些中、小型團隊如果跟大團隊比較,最多只可以做到他們的六成,或者做辛苦一點最多也只是7成;但現在我們可以做到他們的八成甚至是九成。我們與大廠的分別不會太大。可能他們花很多錢在美術之上,但我們也不會差太多。因為手機的螢幕其實很細小,而且它的機能始終有限,所以無法加插太多元素在遊戲之中,相比之下大廠的優勢是少了。」

Simon 作為遊戲公司老闆,對吸收遊戲界新人方面,他又有獨特的見解。「現在年代跟我們以前不同,我們的年代跟人講自己做遊戲會被人笑。因為跟本就沒這個行業。你做遊戲就覺得你沒出色,在我的年代,大約是90年代左右,現在不同了,大學都有這種課程,他們讀了,很想做遊戲,有些讀書很好,甚至是碩士生,但志願是做遊戲。基本上很多學生都很想投身這個行業,是他們自願的,是他們的興趣,很想試試這件事,我覺得無妨,你剛畢業,可以試試這個行業是否適合自己。」

上一篇0001378658
3D 策略動作遊戲《主公無雙》營運權確定
下一篇lolpromoart2-77103501a53d03495b860b03abb9b09038e2319d12245d530796d228de2200a7 (1)
英雄聯盟比賽 《青年‧搞LOL》現場實況!
資深遊戲玩家,主編網上遊戲資訊節目《遊戲情報科》深受巴打歡迎,期望身體力行,証明比全香港睇打機真係搵到食。
評論

評論

LEAVE A REPLY