《機戰》元祖開發商謠傳倒閉?!徹底重溫Winkysoft昔日歷史


 
 
以開發《超級機械人大戰》系列而成名的Winkysoft,近日被日本網民發現官網失蹤、Twitter帳號憑空消失,甚至連手機Apps都已一律下架,被懷疑公司已陷入倒閉旋渦。難得身為一代戰略遊戲王者的她,到底為何會落得如此下場?在結果還未獲得正式確認前,這裏先與各位讀者回顧一下Winkysoft的昔日歷史。
 
 


發展初期~PC年代

Winkysoft作品列表(1)
年份 機種 名稱 類型
1984 PC88 PC98 FM7 Touch Down 運動
1985 PC88 Arcsroad 角色扮演
1986 PC88 Lost Power 角色扮演
1987 PC88 Ruin 角色扮演
1988 PC88 X1 吞食天地 魔界三國志 角色扮演
1988 MSX 不行Bed Dragon 模擬
1988 MSX 音知小子 工具
1988 PC88VA X68 OLTEUS 飛機射擊
1989 PC88 MSX American Success 模擬

 
 
在Winkysoft還未正式與Bandai及Banpresto合作前,她還是很努力地在電腦界打滾,而且開發的遊戲種類也有很多,當中最令人感到興趣的就是《吞食天地 魔界三國志》。很多人一提起「吞食天地」,就會立即想到Capcom製的街機版,又或者紅白機的RPG版,但其實Winkysoft的《吞食天地 魔界三國志》才是首隻。
 
 
遊戲雖然沿用橫山光輝的人物外觀,但故事就變成劉備應邀請往魔界殺敵,玩法則是有點像《YS》的動作式RPG,以PC88的漂亮點陣圖像及機能,令不少人對其大感興趣。
 
 
與紅白機版相同,玩家可在城鎮中購買各種道具及裝備。
 
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在接觸敵人後,便會進入可自由移動的戰鬥畫面。
 
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發展全盛期~紅白機及超任年代

 
 

Winkysoft作品列表(2)
年份 機種 名稱 類型
1990 GameBoy 鬼忍降魔錄 ONI 運動
1991 GameBoy 超級機械人大戰 戰略模擬
1991 紅白機 My Life My Love 桌上遊戲
1991 紅白機 第2次超級機械人大戰 戰略模擬
1992 超任 甲龍傳說 Villgust 角色扮演
1992 PC-Engine CD-ROM 2 幻蒼大陸 Olyria 動作角色扮演
1993 超任 JOJO奇妙冒險 角色扮演
1993 超任 鐵甲萬能俠Z 動作
1993 超任 第3次超級機械人大戰 戰略模擬
1993 超任 超時空要塞 Scramble Valkyrie 飛機射擊
1993 街機 電神魔傀 動作
1994 超任 超級機械人大戰EX 戰略模擬
1994 GameBoy PUYO PUYO 智力
1994 超任 Ghost Chaser 電精 動作

 
 
自1990開始,Winkysoft便開始與Bandai及Banpresto合作,成為後者的業務提攜對象,進行各種遊戲開發。雖然坊間對於三間廠商的合作編寫了許多道聽途說的故事,但箇中關係一直也未有人願意證實。不過,《超級機械人大戰》的出現,確實造就了這一條生產線的輝煌歷史,甚至更間接促成後來的Bandai與世嘉在Saturn上的緊密合作。
 
 
Banpresto(即各位口中所說到的眼鏡廠)本來是玩具製作商,後來加盟Bandai大家庭後,便被逼令進軍電玩界。由於它對玩具潮流非常敏感,Banpresto便想到將當年大熱的幪面超人系列、鹹蛋超人系列等以SD形象推出,以吸引更年輕的族群,稱之為「Compati Hero Series」。可惜由Banpresto自家製的遊戲作品皆成績一般,相同的提案交到Winkysoft手上,後者便決定把遊戲故事盡量配合參戰人物的背景來編寫,結果大受歡迎。留意第1集的《超級機械人大戰》RPG味道甚濃,雖然已見地圖、精神指令、機體強化等雛型,但機體的數字只是區區的百多二百的生命值,不像後來的《機戰》般起碼2000起跳。
 
 
第1集已有大地圖及各種基本指令。
 
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戰鬥其實很像當年的RPG,攻擊時會產生火花作表示。
 
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發展全盛期~超任及PS年代

 
 

Winkysoft作品列表(3)
年份 機種 名稱 類型
1995 超任 第4次超級機械人大戰 戰略模擬
1995 GameBoy 第2次超級機械人大戰G 戰略模擬
1995 街機 電神魔傀II Guardians 動作
1995 超任 Battle Robot烈傳 戰略模擬
1996 PS 第4次超級機械人大戰S 戰略模擬
1996 超任 超級機械人大戰外傳 魔裝機神 戰略模擬
1996 PS 新超級機械人大戰 戰略模擬
1997 Saturn 超級機械人大戰F 戰略模擬
1998 Saturn 超級機械人大戰F 完結篇 戰略模擬
1999 PS 超級機械人大戰 Complete Box 戰略模擬
1999 PS Real Bobot戰線 戰略模擬
2000 PS 聖靈機LifeBlade 戰略模擬
2000 DC 聖靈機LifeBlade 戰略模擬

 
 
由於《機戰》系列極受歡迎,所以Winkysoft在這段時間都是長期製作與機械人有關的戰略遊戲,當中有成功的,也有銷量慘淡的。令人眼前一亮的肯定是《機戰外傳 魔裝機神》,不單只成功為《機戰》內出現的原創機Cybaster及角色「安藤正樹」建立起一個全新單獨作品,再加上完整的「地下世界」故事,配上難度極高的屬性相剋、地型系統及正面/背面攻防設定,令本作在機迷心目中留下一個非常良好的印象。
 
 
可惜好景不常,《機戰》作品如日方中,Winkysoft與Bandai/Banpresto卻愈走愈遠。Bandai與世嘉的在新主機Saturn的合作,逼令Winkysoft必須放下手上所有工作,重新製作一隻「以《第4次機戰》為準則兼加入《新世紀福音戰士》的新機戰」。除了劇本必須重寫,以配合《新世紀》機體的加入之外,世嘉更要求遊戲採用全配音登場,當中《聖戰士登霸》的基尼斯一角,由於配音員已退休,最後要花了半年時間才能找到其下落。結果,遊戲未能在死線前完成,終於要分為2集來推出。
 
 
後來Winkysoft與Bandai/Banpresto因意見不合,業務提攜合約於1999年取消,自此各走各路。當中最大的話題莫過於《魔裝機神》的版權分割。在這個問題上,Bandai/Banpresto擁有《魔裝機神》的角色及機體肖像權,而Winkysoft則擁有《魔裝機神》的故事設定及世界觀。故此,在其後的作品中,玩家會在《機戰OG》內依然看到正樹及Cybaster的身影,但對於地下世界卻隻字不提。
 
 
而Winkysoft在2000年推出的《聖靈機Rayblade》,本身其實是《魔裝機神2》的半製成品,後來因《機戰F》的開發而遭到延期,而它雖然未能採用原班人馬上陣,但故事背景卻確實地沿用了《魔裝機神》的世界觀。
 
 
《聖靈機Rayblade》的系統設計與《魔裝機神》很相似。
 
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戰鬥是直接在大地圖上進行。必殺技等則會加插過場畫面表示。
 
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發展衰退期~PS2年代

 
 

Winkysoft作品列表(4)
年份 機種 名稱 類型
2001 GameBoy Advance Z.O.E. 2173 TESTAMENT 戰略模擬
2002 PS 網球王子 運動
2002 PS 足球小將~新的傳說.序章~ 運動
2002 GameBoy Advance HAMEBANE 東京喵喵 智力
2002 PS GROOVE ADVENTURE RAVE~未完的秘石~ 戰略模擬
2002 PS 東京喵喵~登場新MIUMIU!大家一起來招呼牠吧喵 角色扮演
2003 GameBoy Advance 犬夜叉~奈落陷阱!迷之森的招待狀 桌上遊戲
2003 PS2 變形金剛 動作
2003 PS2 鬼太郎~異聞妖怪奇譚~ 戰略模擬
2004 PS2 GetRide!Arm Driver閃光英雄誕生! 動作
2004 PS2 遊戲王 Capsule Monster Colosseum 卡牌
2004 PS2 幻星神JusticeRazor 裝着!地球之戰士們 動作
2005 PS2 新世紀勇者大戰 戰略模擬
2005 PS2 GetRide!Arm Driver~相克的真實~ 動作
2005 PS2 網球王子~學園祭王子~ 模擬
2006 PSP EyeShield 21 Portable Edition 運動
2006 NDS 股票買賣Trainer 其他
2006 PS2 網球王子~心跳野外作戰 山區Mystic~ 模擬
2007 PS2 網球王子~心跳野外作戰 海邊Secret~ 模擬
2007 PS2 網球王子 Card Hunter 卡牌

 
 
自從與Bandai/Banpresto分道揚鑣之後,Winkysoft便找來另外兩個大靠山Konami及Takara。由於她們均擁有大量的動畫作品版權,故此Winkysoft的遊戲變得多元化,可惜卻成績普普。其中有部份作品依然留有當日的「機戰」影子,譬如《Z.O.E. 2173 TESTAMENT》、《鬼太郎》及以「勇者機械人」做主打的《新世紀勇者大戰》等,可惜的是系統相似,但銷量卻差天共地。
 
 
《新世紀勇者大戰》基本上就是走《魔裝機神》的風格。
 
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遊戲內出現相當多的人氣動畫作品,譬如《勇者王GAOGAIGAR》等。
 
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重修舊好期~NDSPS3年代

 
 

Winkysoft作品列表(5)
年份 機種 名稱 類型
2010 NDS 超級機械人大戰OG SAGA 魔裝機神 The Lord of Elemental 戰略模擬
2012 PSP 超級機械人大戰OG SAGA 魔裝機神II The Revelation of Evil God 戰略模擬
2012 PS3 第2次超級機械人大戰OG 戰略模擬
2013 PS3 PSV 超級機械人大戰OG SAGA 魔裝機神III Pride of Justice 戰略模擬
2013 PS3 第2次超級機械人大戰OG Dark Prison 戰略模擬
2014 PS3 超級機械人大戰OG SAGA 魔裝機神F Coffin of the End 戰略模擬

 
 
在經過約10年的冷戰期後,在一個青風送爽的和麗下午,Winkysoft與Bandai終於達成共識,重修舊好,第一次再度合作就是NDS的《魔裝機神》復刻版。當然,此作品只是一個引子,及後《魔裝機神》終於正式地連續推出3集後繼作,而且在獲得Bandai的超強支援下,成功以PS3高清畫質為玩家帶來新世代的機戰快感,當中,《第2次機戰OG》乃首隻機戰以720P輸出的遊戲。不過,Winkysoft在本作的身份亦只是提供劇本製作的協助,而再非像昔日的完全主導遊戲開發。
 
 
Winkysoft與Bandai再度合作,直接造就魔裝機神於《第2次機戰OG》內完整呈現。
 
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如果Winkysoft破產事件屬實,那麼《魔裝機神F Coffin of the End》可能就是其最後一部開發作品。
 
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到底Winkysoft是否真的陷入倒閉危機,以及《魔裝機神》之後的去向如何,還請各位繼續留意MTGamer的報道。

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