[拳皇98] 必殺技的泉源!戰魂隱藏特性講解

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遊戲裡面,角色要使出必殺技就需要怒氣,而提升怒氣的方法有幾個,其中一種就是戰魂。遊戲裡面有四種戰魂,分別是野熊之魂、蝮蛇之魂、玄武之魂、惡虎之魂。

 

 

不論在任何模式中,第一戰魂對於格鬥家的特色影響最為明顯,開場必殺技的高熊魂,可以經常使用必殺技輸出的蛇魂,越打越高防的的龜魂,爬塔殺人專用的虎魂。這些特色讓格鬥家變得更加兇猛。競技場中的毒草之魂(1級提高5%競技場生命,每級增加5%,滿級100%)、任意模式下的獵鷹之魂(提高技能攻擊釋放機率,1級提高1%,每級提高0.45%,滿級提高9.55%)及堅石之魂(1級提高任意模式1000點生命,每級提高1000點,滿級提高20000點)都是提高格鬥家的關鍵元素之一。

 

 

熊魂

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12資質熊魂1級為開場額外增加110怒氣,每升級 1級提高10點,升滿為300點怒氣。無法實現競技場開場必殺技。大蛇,八神庵比較特殊,1級為開場怒氣240點,每級增加40點,滿級為1000點怒氣,任意模式均可以開場必殺技。

 

 

蛇魂

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通常不論12資質還是13資質每次攻擊額外回复40點怒氣,每級增加8點。滿級為192點怒氣。莉安娜比較特殊,莉安娜基礎也是40點怒氣,而每級增加為10點,滿級為230點怒氣。二階堂紅丸也比較特殊,特殊在身為12資質,戰魂消耗量是13資質的消耗量。

 

 

龜魂

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12資質與13資質均為每次受傷額外回复20點怒氣,每級增加4點。滿級為96點怒氣。盧卡爾則是基礎100點怒氣,每級增加4點。滿級為136點怒氣。

 

 

虎魂

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格鬥家比較少,也並沒有什麼特殊情況。

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