【受死前做足準備】玩《Dark Souls III》前必知8大重點!(上)

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正呀喂!《Dark Souls III》已經喺3月23號晚偷跑,24號至周末預計就會一街都係(美版同日版...).呢個復活節大家可以復活餐胞。上年差唔多同樣時候就有《Bloodborne》推出,玩法同《Dark Souls》相近但系統其實有唔少分別,為免大家搞錯,以下就送上入GAME前必知9大重點,等各位熟悉完系統之後死得心服口服!


 

I.迷宮式地圖設計回歸

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▲《Dark Souls III》裡面,可以用篝火傳送嘅設計令遊戲難度大減,因而受到唔少硬派FANS詬病。嚟到今集地圖設計將會回到《Dark Souls》樣式,場景將會係一個四通八達嘅大迷宮,透過開暗門去打通捷徑,對於覺得《Dark Souls II》缺乏挑戰性嘅朋友嚟講絕對係好事。


 

II.「紅藍」元素瓶自由切換

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▲魔法嘅計算方法唔再係上集嘅限次數形式,而回歸成所謂「MP制」,魔法將消耗體力計下面嘅藍色計量「TP」使出。今集回元素瓶機制亦有變;篝火可補滿元素瓶,不過空瓶就分成兩種,一種回血一種回TP,假設手上有5個元素瓶你就可以自由選擇兩者分配,例如主攻魔法就可以選擇「4藍瓶、1血瓶」。


 

III.因武器而異的獨特戰技

並非只有魔法雖要消耗TP,今集所有武器都追加獨特「戰技」,絕大部份都要用TP使出,當然威力及效果都比一般攻擊優勝。

 

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▲長劍的戰技為「舉劍」,再按R1或R2就可以使出強力攻擊

 

 

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▲短弓戰技為「速射」,無需拉弓機動性高

 

 

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▲雙劍戰技「回轉斬」,是為360度全方位攻擊,使出途中自身比較危險

 


 

日版同繁中版有無得連線?下頁睇埋其他必睇知識啦!

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