【MT CEO訪問】微軟管理總監|Anna Chow訪問

Microsoft 在PC市場無人不識,在進入家用機市場時亦令眾多玩家震驚,Xbox One在香港推出已經有一段時間,今次我們就請來Microsoft IEB 總監Anna Chow為大家講解Xbox One 未來在香港的發展及方向。

主機玩家在意的除了是遊戲的機能外,更重要的就是遊戲軟件,訪問中Anna亦為此特意介紹:「未來一年中,遊戲都是對機迷最重要的一環,未來我們都會有很多新遊戲推出,例如是《Quantum Break》,是以荷李活的明星作藍本,在年底時亦會有大家所期待的《Gears of War4》,以及其他日本制作人的作品,如稻船敬二的《Recore》及神谷英樹的《Scalebound》等,都是我們的獨家遊戲。」

豐富的遊戲內當然是大家所愛,但機能方面Xbox One在網上的玩家用後感方面都有不同的意見。Microsoft 就為Xbox One開發了一個全新機能,以雲端技術將主機機能提升,「在未來的新遊戲《Crackdown》中,主機可以透過雲端技術將Xbox One 機能提升至現時的20倍,令到遊戲可以做到100%自由度,讓玩家可以在遊戲中任意破壞,這對一個自由度要求高的遊戲是非常重要。」Anna解釋說:「其實在另一款遊戲《Forza》中我們都有一個Drivatar 系統,這個系統可以將玩家的駕駛紀錄與習慣記錄,令到他日玩家未能上線時,其他玩家都可以與他的Drivata 對戰。」

除了主機,大家最關心的Microsoft 新產品必定為HoloLens,大家亦對它有著無限的期待,Anna 亦借今次機會為大家介紹Hololens 未來的定位與方向。「在去年E3我們就公佈了Hololens在遊戲上的用法,將遊戲畫面以3D放到玩家眼前,當時展示了《Minecraft》。未來Hololens的發展主要是擔當幫助開發的角色,去幫助大家開發Apps,我們看到Hololens除了在遊戲的運用以外,在不同的家庭及商務上都有不同的運用,這不單單是AR的概念,而是發展Mixed Reality的模式,我們在Hololens中也看到無窮無盡的創意。」

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