【開封測】對撼爐石!《上古捲軸》CARD GAME系統解析!

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《Skyrim》大家就玩得多,轉Build又玩、裝MOD再玩,重玩十次八次都可以唔爆機真係無幾多隻GAME做到。以《上古捲軸》為背景嘅Card Game講咗咁耐都未正式推出,上個周末Bethesda就喺Pax East裡面實況示範,隻Game系統係點一睇就知...


 

坦白講,如果你玩過《爐石》,呢隻《The Elder Scrolls Legends》可以話係即刻上手;《~Legends》個流程同《爐石》一模一樣,雙方輪流行動,每Round多一個Cost用嚟出牌,角色卡擁有嘅效果又係熟口熟面(嘲諷、衝鋒etc)。

要講佢同《爐石》最大分別就係分成左右兩條戰線,喺同一戰線上嘅卡片先可以互相攻擊,感覺就好似用一套牌同時玩兩局《爐石》咁,戰術就多個選擇。

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▲戰場分做左右兩條戰線互不相干,不過Cost就係得咁多,要考慮埋兩邊戰力點分配

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▲角色卡數值有「攻擊力、體力、Cost」三種。留意玩家Cost量可以係雙位數

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▲玩家職業由牌組決定,同《爐石》入面先揀職業再組牌稍有分別

 

《The Elder Scrolls Legends》封閉測試已經展開,大家可至官網申請。遊戲將設iOS及PC版,採F2P免費制,推出日期未定。
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