本地深度手遊彈起!MAMO 創辦人 曾仁傑專訪

香港手機開發廠商愈來愈多,有不少由Online game時代已經相當成功的遊戲工作者都轉型開發手遊,而曾仁傑就是其中一位。幾年前他開設了手機遊戲公司Monster,以《爆走四驅》呢款遊戲打出名堂,更被美亞看中,獲注資令到公司可以有更大發展,到底他是如何由網遊市場經理轉型成為今時今日咁成功的手機遊戲開發?

「與以前online 年代比,最大分別就是業界現在要面對全世界不同的競爭。以前Online game 主要是中國內地或者是韓國、台灣這些地區的遊戲開發公司他們的開發產品為主。但到了手機遊戲時代,很多不同地區的產品也會打入香港市場。」編輯亦問到仁傑那些地區相比之下有最大分別,仁傑就指出日本是最大的競爭對手,「最明顯的分別就是日本地區的產品,因為以前online game 時代日本遊戲公司很少會涉足這個市場,而手機遊戲,日本公司的產量是非常高,而且遊戲本身質素也很高,所以對不單單是香港,對世界市場亦有很大衝擊。」

在這個時代也有不少手機遊戲公司出現,問到如果讓MAMO在云云Game廠中突圍而出,仁傑就有太特看法。「我們以一句「用心做創新」來形容我們公司,本身我們團隊很有經驗。他們來自不同的公司,他們以前在遊戲界都有一定資歷,同時他們的技術也非常豐富,所以這兩個基本要素及條件我們必需要俱備。另外我們有經驗,但不會將過往的例子盲目地套在今時今日的環境中,我們仍然敢去創新去做一些市場上未有的玩法,我想這是我們公司比其他公司突出的地方。」

今時今日要投身遊戲界都不是一件難事,但對於這個網上資訊爆炸的世代,有甚麼元素可以令年青人做得更好呢?仁傑認為年青人可以更拼搏。「我想大家可以放膽試自己想做的事,尢其是在自己年青沒有家庭負責時,試著去為自己的理想和目標做點甚麼。另外可能很多年青人都會覺得,社會現在向上游的機會很少,其至有很多社會霸權令他們沒法向上,但是互聯網是一個有無限機會的地方,透過互聯網其實有很多成功的例子,我知道香港有很多年青人透過互聯網在做很多不同的事,他們都找到自己發展的空間,發展的出路吧,因為現在未來幾年,都是傾向網上發展對吧。所以年青人要有決心去做自己想做的事,不要給自己太多藉口。」

上一篇0001381954
群毆天下智鬥三國 《主公無雙》展開事前登錄活動
下一篇e3-header-overlay-latest
【VR】虛擬遊戲對撼!索尼微軟VR鬥法前哨戰!
資深遊戲玩家,主編網上遊戲資訊節目《遊戲情報科》深受巴打歡迎,期望身體力行,証明比全香港睇打機真係搵到食。
評論

評論

LEAVE A REPLY