2.5D橫向刺客大玩中國風

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Ubisoft其下最受歡迎遊戲系列《Assassin’s Creed》出了多年,大家玩慣玩熟一向也是以第三身視點玩,但最近推出的全新外傳《Assassin’s Creed Chronicles:China》,破格改以2.5D橫向捲軸式視點進行遊戲,即以單面立體圖形重疊方式處理,利用2D sprite來模擬出3D環境,效果出奇地討好!

 

故事講述1526年明朝末期,女刺客少芸跟意大利刺客大師Ezio Auditore de Firenze學習武藝後,返回自己家鄉為中國兄弟會報仇,在紫禁城、長城、南安和澳門等地區進行刺殺行動,將殺死兄弟的人逐一剿滅,今集編年史中國雖然視點與玩法跟過往主篇大不同,但遊戲精髓依舊,賣點仍然是以刺客輕盈動作和超強攀爬技術去過關斬將。

 

水墨畫突顯中國

 

今集AC外傳以水墨畫風講故事,很易令人聯想起Ubisoft另—套作品《Child of Light》,兩者都有以watercolor色彩繪製遊戲畫面,雖然大家在美術上頗相似,但遊戲背後的製作公司完全不一樣,今次AC編年史中國是由Climax Studios操刀的。老實講睇得太多像真度高遊戲畫面,偶然一隻以墨韻和意境創造出的遊戲,反而另有一番清新脫俗之感覺!而今次的編年史故事發生在中國,水墨畫更能突顯中國的色彩。

 

刀光劍影 飛腿刺

 

女刺客少芸一人深入虎穴,以寡敵眾,當然需要利用特製的武器和裝備去過關斬將,除了用中式刀劍與敵對抗外,還可利用炮仗打暈敵人、繩鏢切斷繩索方便前進或暗殺敵人、小飛刀引開敵人注意力等,此外為了讓遊戲更有中國風格,更一改刺客袖口那把伸縮匕首,改為鞋頭刃來殺敵,少芸一招踢腿殺人,更顯得女刺客靈活多變的動作。

 

Kali爆機後

 

正常刺客玩法係玩時要特別注意敵人行動同視線範圍,先觀察可以隱藏嘅攀爬位置,再部署點樣避開敵人從而到達需要去嘅地方,不過Kali從來除非劇情必要,否則就一定忍唔住手將所有敵人殺之而後快!必須承認我係一個明刀明槍唔多鍾意camp嘅刺客,所以呢集都係死衝去打,唔可以殺都走去殺,又唔去拎啲重要物件,因此每次總結時得分都唔夠升乜升物,打到最後都係得2格血!同人格劍往往一額汗,哈哈~最後成隻遊戲用咗13小時爆機,其實冇話點玩先啱,只要自己鍾意,爆到就OK啦!雖然呢隻係2.5D橫向式視點遊戲,但畫面超靚,山水畫風同中國刺客呢個主題真係好夾!唔使港幣80蚊就download到,算好抵玩!

 

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