DX12有多強? 開發者稱:PC及Xbox One效能大幅提高

 

 

恐怖解迷遊戲《Caffeine》的制作人Dylan Browne受外國媒體Gamezone訪問時被問及遊戲制作概念,設定等問題。
當被問及DX12對PC及Xbox One帶來甚麼改變的時候,他竟然作出了驚人的回答。

 

●DX12會帶來甚麼改變?

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「DX12會帶來很大幫助。我已經接觸了DX12一段時間,
在開發過程中我們測試過很多Unreal Engine 4的設定及觀察效能的變化。
在多數情況下,DX12能提升大約20%效能,當中以Xbox One平台效果最為顯著。」
他繼續表示:「全都有賴於Xbox One強大的機能,在這平台上開發甚至比在PC上更加方便。」

Gamezone方面更特意問到一個問題,Dylan Browne所指的「提升20%效能」是指幀數提升20%嗎,他簡單地回答:「沒錯」。
隨後他更補充效能提升20%只適用於PC平台。
由於Xbox One硬件配備是統一的,但PC需要考慮配備及驅動程式,因此Xbox One效能提升幅度會越超PC。

 

●《Caffeine》是甚麼?

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《Caffeine》是一隻第一人稱視角恐怖解迷遊戲。
遊戲在2014年開發初期使用Unreal Engine 3制作,而制作團隊在稍後轉用較新的Unreal Engine 4制作。
PC版本將於今年內上市,而Playstation 4及Xbox One版本預定於明年上市。

 

●更多遊戲截圖

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《Caffeine》Steam連結

《Caffeine》官方Facebook Fanpage
資料來源:

Gamezone – DX12 adding 20% performance increase on PC, even more on Xbox One

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