【PSN免費精選】「偽黑魂」墮落之王 新手天堂、老手後花園!?

【PSN免費精選】「偽黑魂」墮落之王 新手天堂、老手後花園!?

「偽黑魂」墮落之王 新手天堂、老手後花園!?

自從《Demon’s Souls》與《Dark Souls》系列大熱,幾年前遊戲界曾經吹過一片「難=好」的怪風,《Lords Of The Fallen》也算是當年一款以模仿《Dark Souls》為核心的作品,最大分別只是《LOTF》難度沒前者那麼高,一款看似是半調子的「假黑魂」,即使是免費,值得花時間去DOWNLOAD嗎?

PSN免費下載(至2016年11月3日)
LORDS OF THE FALLEN

https://goo.gl/1JDTLi

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「偽黑魂」高完成度之作

說穿了,《LOTF》就是款包著西洋奇幻外皮的《Dark Souls》。操作方面固然是一模一樣,連系統亦似足九成;透過殺敵累積經驗值(魂),分配予各項能力,塑造出不同能力的角色,初始職業的影響將在玩家升級後極速淡化。仿傚《Dark Souls》做法,玩家可在場景裡面發現捷徑秘道,縮短目標地點與靈魂石(作用等同黑魂的篝火)之間的距離。遊戲亦以「挑戰性」作招徠,以寡敵眾的惡戰時有出現,亦不乏秒殺玩家的即死陷阱,以較高的難度設定吸引玩家一再挑戰。

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「難,但還不想難死你」

前面提過,《LOTF》難度設定得「較高」,卻不是《Dark Souls》系列的「很高」。從各種設計細節可看出廠方希望讓玩家受一點苦,但遠不如《Dark Souls》般令人痛不欲生繼而棄GAME。
《LOTF》裡面,玩家極少在短短幾刀內死在怪物手上,要是再穿上重甲減傷就更加安全,除非是遊戲早期回復品不足,不然一個經歷過《Dark Souls》洗禮的玩家要一次不死通過全新地區並不太難。

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亮麗有餘、深度不足

《Dark Souls》引人入勝之處不單是「難」,而是難得有道理,機關及敵人配置極盡陰濕令玩家死得甘心,忍不住再挑戰一次。相比之下《LOTF》關卡設計的心思就差得遠,每個危險地帶都是來得那麼明刀明槍,打不贏大不了回頭殺殺怪升升級再來,欠缺了《Dark Souls》那種「以方法與經驗克服難關」的成功感。當然這種平民向設計不一定是壞事,對於不那麼享受被遊戲玩弄,或者在《Dark Souls》抑壓太久而要洩忿的玩家來說,將《LOTF》當做一款「難度設定略高的ACTION GAME」來玩亦無不可,只是真的不要拿來跟「靈魂系列」直接比較,因為根本沒得比。

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