動漫節專訪速報:《Code Vein 噬血代碼》製作人飯塚啟太

來到動漫節的第二天,Play Station請來了《Code Vein 噬血代碼》的製作人飯塚啟太和大家見面,分享這一款黑暗風格的作品。

動漫節專訪速報:《Code Vein 噬血代碼》製作人飯塚啟太
動漫節專訪速報:《Code Vein 噬血代碼》製作人飯塚啟太

為什麼挑選「吸血鬼」作為遊戲的主角呢?飯塚笑言吸血牙裝變形的狀態相當帥氣,於是就朝這個方向來進行開發。沿用《God Eater》的戰鬥設定,《Code Vein 噬血代碼》的角色一樣可以奪取他人力量來助益自己攻擊。飯塚表示,這種設定是他們製作團隊的強項。而遊戲中角色戲劇化的部份,也是團隊相當自信的地方。然而《噬》採用了全新的世界觀和遊戲系統,希望能為廣大玩家帶來耳目一新的感覺。

動漫節專訪速報:《Code Vein 噬血代碼》製作人飯塚啟太
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遊戲除了可以單人遊玩,亦可於六位伙伴之中挑選一位同行;又或是進行連線,邀請一位朋友來共同冒險,但是朋友的同伴並不會顯示在畫面之中。要是有同伴還不能通關怎麼辦?雖然遊戲難度不能調整,但也不用擔心,遊戲沿襲RPG的玩法,只要強化武器或者進行升級,相信亦不會卡關卡很久~

至於通關二周目會不會有新元素出現?飯塚表示角色通關後將可繼承等級和裝備,玩家可藉此發掘更多遊戲元素,例如挑戰難度更高的王等等。為了提升遊戲品質,《Code Vein 噬血代碼》將會延至2019年發售。不過對質素有要求的玩家們,應該也不會介意多等那麼一點點時間的呢~

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