日服《命運之子》首抽入門及新手Q&A

由日本廠商 STAIRS 代理的韓國人氣遊戲《命運之子(DESTINY CHILD/デスティニーチャイルド)》(PC/iOS/Android)已於上星期(11月24日)中午正式開服。雖然遊戲內玩法不怎樣,卻因為 當中的角色出自韓國畫家 金亨泰(김형태)筆下,人物外觀可愛與妖艷並重,吸引了不少玩家下載嘗試。
有不少玩家對於遊戲開局應該抽取什麼角色充滿疑問,外貌主義至上的當然是女角色就好了,但為了在日後可以更有效獲得更多角色,一名好的開局角色也是少不了。
▍角色概要
目前角色分有攻撃型、回復型、補助型防御型和妨害型五種,顧名思義是對應各自擅長的崗位。以最初的開局來說,攻撃型角色最上,其次是回復型角色,最後就是防禦型和妨害型的五星。
初期建議:攻擊 > 回復 > 補助 >  防御 > 妨害

會如此排序是基於泛用性以及中局前的環境所致。攻撃型的角色是提高前期通關效率的要員,不用什麼隊員組合,本來自身就是一座炮台,簡單粗暴而且可以幫助到儲力開超必殺技「Drive Skill」;至於防禦型角色要到隊伍成形後,挑戰高難度關卡方會發揮它的真正威力;最後的補助及妨害除了有「加速」技能的補助型角色之外,強化或弱化的能力在前期都是雞肋的存在。反而回復型的五星不但稀有而且在長期戰的關卡有極大效用,是上佳的選擇。
▍角色定位
攻擊型
主責攻擊輸出,擁有強大的攻撃力但血量及防禦力低下。代表技能為連打、防禦無視、出血和吸血等。
防禦型
擅於對抗敵方攻擊的角色。代表技能為挑釁、護盾、防禦力UP等。
補助型
司職提升隊友攻擊力或解除負面狀態的輔助定位。代表技能為增加攻擊力、加速技能充填和解除負面狀態等。
妨害型
妨害敵方行動、弱體化或者進行持續傷害的定位。代表技能為出血、混亂、石化和沈默等。
回復型
擔當回復相關職能的定位。代表技能為回復、回復力增加、不死和復活等。
▍技能概要

本作中的角色分有四種攻擊模式以及一個隊長技能,在角色介面可以簡單看得到,不過到底它們是什麼時候才會發動呢?
基本攻撃:自動發動的普通攻擊
普通技能:回撃頭像發動的技能
滑動技能:即SS,上滑角色發動,然後陷入攻擊不能的冷卻時間
猛擊技能:即DS,下方進度條100%後點撃的超絕技能
▍推薦角色

由於本作的五星機率相當低,但營運派石也派得相當闊綽,因此建議首抽的時候得到五星角色趕快開局比較好。以下是部分普遍比較泛用的五星 PICK UP 角色。
● コウガ

評價:
– 技能帶有加速隊友CD的效果
– 針對我方攻擊手做補強連撃
– 猛撃技能可撃暈敵人又會增加我方必殺儲力
● 禁断のイブ

評價:
– 猛撃技能為全體攻擊
– 針對火屬敵人有額外輸出
– 滑動技能傷害出色又附有毒效
● フレイ

評價:
– 暴力、高輸出
– 高爆撃率的傷害非常亮眼
– 猛撃技能為全體攻擊
● マフデト

評價:
– 猛撃技能為全體攻擊及封鎖回復
– 針對暗屬敵人有額外輸出
– 優先撃殺血量最少敵人
● 説教するダナ

評價:
– 多人護盾令隊員有一定續戰力
– 猛撃技能為增加我方防禦猛撃技能防禦力
– 在競技場戰鬥中有時會有奇效
▍新手Q&A
Q:為什麼我在選進化素材時會不見了某些角色?
A:請看看是不是派遺了角色去探檢、探檢中的角色無法成為素材。
Q:進化素材是不是直接吃掉?
A:不!應該先把進化素材進化一次才吃,較節省強化素材。
Q:原生四星角色應該留下嗎?
A:建議留下,但如果急用作進化6星角色(5隻5星共用20隻4星角色)等特殊情況,還是可以優先把非加速補助型,妨害型及攻擊型吃掉。
Q:不夠回復角色怎麼辦!
A:先養一名四星回復用上五星湊著用,打長期戰時極為重要。
Q:一開始應該做什麼?
A:先跟著每日任務做,然後是打強化/進化及金錢,目標是先養一隊五星,可以戰勝40AP的最高級關卡,然後慢慢育成6星角色。
Q:主線不重要嗎?
A:主線的回報很多,體力有餘時可以攻略一下。
Q:AUTO 遊戲有什麼好玩?
A:圖,就是看這遊戲的圖,嗯…
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