生存题材新游《Rend》职业介绍 由暴雪拳头前任员工开发

 

由暴雪以及拳头原设计人员创建的游戏工作室Frostkeep Studios研发的生存题材游戏新作《Rend》,官方近日公布了游戏中的四个职业介绍。

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据介绍,游戏中的职业系统与传统的职业系统有所不同,游戏的中分为刺客、士兵、生存和秘术师四种职业,当玩家成长到2级时,就可以在4个不同的职业中选择其中一个,每个玩家可以选择一个主职业和一个副职业,根据不同的职业搭配会产生不同的职业能力。

刺客

能够高速移动,并且擅长偷袭的职业,血量较少,负重低,但是拥有很高的暴击伤害,同时可以配合加点提升职业的伤害和攻击距离,并且还能减少自己移动时发出的声音、提升跳跃的高度和获得伪装能力等等。

士兵

拥有强大防御力,坦克型的职业,由于自身防御很高,所以很克制刺客职业,并且能够负重更多的东西。能力加点方面可以增加自己的护甲、血量等等,在团队中属于坦克和承担伤害的定位,属于战斗型职业。

生存者

万能型的职业,不必担心游戏中的食物问题,并且能够制作各种提升能力的道具和食物,对比其他职业在生存能力方面会更强。

秘术师

能够理解精神世界的神秘职业,可以给队友和盟友进行辅助,提升生存能力。技能方面可以增加队友的耐力、防御和抵抗力,同时还能够照亮周围的地图。

游戏中的每个职业都会有自己的优缺点,例如刺客的技能可以让它跑得很快,但是由于耐力很少,所以只能跑比较短的距离。生存者由于耐力较好,虽然跑得比较慢,但是却能够跑得比刺客更远。

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《Rend》游戏将包含开放世界要素,主打生存的玩法,玩家需要进行资源的收集,同时还要留意环境的变化以及饥饿度等要素。玩家将分为3个不同的阵营,玩家必须要考虑如何与他人进行合作,并且与敌方的阵营进行对抗,收集名为“灵魂”的道具来强化自己的阵营石。

目前游戏计划在2017年春季推出,具体日期未定。

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