《Subnautica》開發商高層變動,引發業界關注

《Subnautica》開發商高層變動,引發業界關注

三位核心領導人突然離職

知名海底生存遊戲《Subnautica》的開發商 Unknown Worlds 近期經歷重大人事變動。母公司 Krafton 證實,公司執行長 Ted Gill、《Subnautica》遊戲總監 Charlie Cleveland,以及技術總監 Max McGuire 已於近日立即離開團隊。

這三位領導人是該工作室的創始人和《Subnautica》系列的關鍵推手。Krafton 發布聲明表示,雖然公司曾嘗試保留他們參與遊戲開發,但最終仍尊重他們的選擇,並祝福其未來發展。

新任執行長上任,強調創意與管理並重

為填補領導空缺,Krafton 任命前 Striking Distance Studios 執行長 Steve Papoutsis 出任 Unknown Worlds 新任執行長。Papoutsis 過去曾參與開發《Dead Space》和《The Callisto Protocol》,擁有豐富的遊戲製作經驗。Krafton 表示,他將全面負責 Unknown Worlds 的營運管理與創意方向,帶領團隊推進《Subnautica 2》的開發。

Papoutsis 表示,他將以玩家體驗為優先,視其為團隊未來發展的「北極星」,確保遊戲品質符合玩家期待。

《Subnautica 2》仍預定於 2025 年搶先體驗推出

儘管高層大幅變動,《Subnautica 2》的開發進度仍照原計畫推進。遊戲預計於 2025 年推出搶先體驗版,Krafton 強調對於遊戲的開發承諾不變。

Krafton 執行長金昌漢(CH Kim)表示:「玩家的體驗至關重要。鑑於大家對《Subnautica 2》的期待,我們承諾將儘速帶來最佳版本。很高興 Steve 能加入我們,與 Krafton 和 Unknown Worlds 一同實現這個承諾,為系列帶來更完整、更令人滿意的作品。」

從獨立精神到大型集團:Unknown Worlds 的演變

《Subnautica》最初以小型團隊開發的獨立遊戲之姿問世,憑藉獨特的海底冒險玩法迅速贏得玩家喜愛。然而,實際上該工作室在開發期間已大部分股權被中國發行商完美世界(Perfect World)收購,估值約為 350 萬美元。

2019 年,完美世界出售大部分股份;2021 年,韓國遊戲巨頭 Krafton(知名作品包括《PUBG》和《InZoi》)正式全資收購 Unknown Worlds,當時曾承諾讓工作室保持獨立運作。不過,如今的高層重組顯示,該方針已出現明顯轉變。

開發方向與未來充滿變數

儘管 Krafton 表示對《Subnautica 2》的開發進程仍具信心,但領導層的劇烈更替仍讓業界對最終成果是否受影響感到關注。目前,Game Developer 正向 Krafton 查詢更多有關三位高層離職的詳情。

Unknown Worlds 的這次劇變,也讓玩家與開發社群對《Subnautica 2》的未來抱持更多關注與期待。