全息人工智能即將發生。但這個奇怪的“罐子裡的朋友”不是它

遊戲外設公司 Razer 押注人們需要人工智能全息圖。以至於它在 CES 2026 上推出了一款令人費解的新產品,早期的批評者將其稱為“瓶中之友”。 Project AVA 是一個小型玻璃圓柱體,配有 5.5 英寸的動畫桌面夥伴,可以與您互動、指導您或按需提供遊戲建議,所有這些均由 xAI 的 Grok 提供支持。 Project AVA 使用 Razer 稱為“PC Vision 模式”的技術來監視您的屏幕,允許其 3D 動畫居民對您的遊戲進行實時評論、跟踪您的心情,或者只是閒逛。它試圖兜售一種存在感——一個伴侶,它不僅僅是一個你關閉的應用程序,而是一個住在你房間裡的物理對象。理論上,這不是一個壞主意。賦予人工智能面孔不僅僅是一種營銷策略,更是一種生物必然性。然而,AVA 項目標誌著我們邁向人工智能伴侶的一個奇怪的新里程碑。 (圖片:Razer)全息人工智能的必然性當 OpenAI 在 2024 年夏天推出 ChatGPT 4o 語音聊天時,人類進入了一種新的計算機交互形式。突然之間,我們可以與人工智能聲音進行互動,這些聲音足夠聰明、自然,足以讓人類保持對話。從那時起,我們看到了其他語音人工智能,比如 Gemini Live,它引入了停頓、呼吸和其他跨越恐怖谷的元素,讓許多人暫停了懷疑,甚至與這些助手建立了聯繫。研究表明,對於深層情緒的發洩,用戶目前更喜歡純語音界面,因為他們感覺更安全且更少評判。沒有面孔可供審視,我們就避免了被監視的社交焦慮。然而,一些神經科學家認為,這種偏好可能只是糟糕技術的臨時解決方案。我們的大腦在進化上天生就適合面對面互動。我們大腦中的“鏡像神經元系統”——讓我們通過觀察他人而產生同理心——在純語音聊天期間基本上處於休眠狀態。 2024 年一項關於“WhatsApp 一代”的研究證實,與面對面交流相比,純音頻交流時兩個大腦之間的神經同步性明顯較弱。為了真正感受到“被傾聽”,我們需要看到傾聽者。行為科學還告訴我們,高達 93% 的溝通是非語言的。信任被編碼在微表情中:瞳孔放大、快速眨眼、開放的姿勢。語音助手傳輸的這些信號為 0%,迫使用戶盲目操作。人類仍然覺得它們非常有吸引力,因為我們的大腦填補了空白,像我們讀書時一樣想像面孔。此外,根據 2025 年的一項腦部掃描研究,熟悉的人工智能聲音會激活情緒調節區域,這表明神經熟悉度是通過反复互動而建立的。人與人之間的聯繫隨著年齡的增長而加深(Razer 的人口統計數據)。雖然老一代人主要使用人工智能來提高生產力,但 Z 世代經常報告使用先進的語音模式來調節情緒和陪伴。一份報告指出,72% 的青少年與人工智能伴侶交往過,其中很大一部分人將他們視為知己。 (圖片:Razer)這也有一個陰暗面:由於青少年負責衝動控制和現實測試的前額皮質尚未完全成熟,當前語音人工智能模擬的同理心可能會讓人感覺危險的真實,導致與人類同伴的孤立或模型的情感操縱。但是,雖然語音人工智能具有強大的用戶體驗,但它們永遠無法與直接的面部交互相媲美。研究表明,一旦“恐怖谷”問題(當某人看起來幾乎但又不完全是人類時我們會產生一種怪異的厭惡感)得到解決,我們的大腦就會自然而然地傾向於他們。到那時,全息角色可能會成為企業和親密關係中常見的用戶體驗。 Ava 計劃並非如此,但我們距離這一點還很遠。我們需要超現實的人工智能面孔,這些面孔經過算法優化,看起來與人類一模一樣,每一塊肌肉、每一處蜱蟲和每一個缺陷。為了避免 AVA 項目中的恐怖谷,Razer 選擇了風格化的化身。其中有動漫風格的角色“Kira”、戰略遊戲教練“Zane”,甚至還有電子競技傳奇人物“Faker”的授權化身。我們的目標是融入遊戲文化中已經常見的準社會動態,其中數字角色通常感覺更像朋友而不是軟件。 (屏幕截圖:Razer)早期的實踐經驗表明這種幻想是脆弱的。評論將這種互動描述為“不穩定”,全息圖經常出現不相關的切線。批評者很快就給它貼上了“罐子裡的朋友”的標籤,質疑它是否滿足了真正的社會需求,或者只是通過視覺噱頭來利用孤獨。它也不是真正的全息圖,這一點很重要。這些只是投影在平面透明薄膜上的 3D 動畫角色。移到一邊,你的朋友就會變成 2D 隱形。 (圖片來源:Razer)當你深入了解底層時,道德問題就會加深。雖然 Razer 聲稱硬件與模型無關,但當前的迭代由 xAI 的 Grok 提供支持 – 埃隆·馬斯克 (Elon Musk) 受到道德挑戰的人工智能模型。這立即將該設備與人工智能開發的黑暗面聯繫在一起。就在本週,Grok 捲入了一場涉及其新“編輯”功能的全球醜聞,用戶利用該功能以每分鐘一張圖像的速度生成未經同意的性圖像。雖然 Project AVA 的頭像由 Razer 進行風格化和鎖定,但與目前正在接受歐盟和英國監管機構調查的引擎的關聯,以促進“大規模數字脫衣”,給該產品蒙上了長長的陰影。無法保證用戶不會找到方法越獄 AVA,使其表現出類似的有爭議的行為,從而使遊戲教練變得更加令人討厭。儘管如此,這只是第一步。市場已經押注於這一轉變。全息人工智能助理行業預計將從 2024 年的約 6 億美元增長到 2031 年的近 40 億美元。我們已經在醫療保健領域看到了成功的應用,用戶認為裝扮成醫生的人工智能化身比純語音代理更有能力,在客戶服務亭中,數字面孔有助於保持用戶的注意力。 AVA 正在暗示這一未來,但它尚未解決根本問題。為了變得自然,全息人工智能必須不僅僅是玻璃杯中的噱頭。它肯定比 Grok 聰明得多,並且需要擁有微妙的社交線索,向我們的神經系統發出安全信號。在那之前,AVA 將只是一個粗糙的玩具。 (屏幕截圖:Razer)不過,我並沒有否認它。考慮到我們的生物學要求,認為人類在未來的用戶體驗體驗中會被人工智能的全息表現所吸引是合乎邏輯的。儘管全息人工智能是不可避免的,但艾娃似乎並非如此。幸運的話,它將作為未來的原型被人們銘記。希望真正先進的東西不會由技術法西斯人工智能的後代提供動力。
已发布: 2026-01-08 16:00:00










