樂高如何設計新型交互式智能積木
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[Image: Lego]

樂高如何設計新型交互式智能積木


雖然樂高集團之前曾涉足科技領域,但該公司並沒有偏離其模擬根源太遠。但周一,這家擁有 94 年曆史的公司推出了一條擁抱數字時代的新產品線,但沒有放棄其核心業務。在 CES 上,樂高宣布即將推出樂高智能遊戲系統,這是一種交互式技術,可以讓用戶的樂高作品通過定制的聲音、燈光、行為等來響應玩家的動作。該公司表示,這是一種進一步吸引數字原生代孩子的方式,而無需讓他們盯著另一個屏幕。儘管玩具市場在過去幾年中陷入困境,但樂高集團的銷售仍然強勁。 2024 年是創紀錄的一年,收入達到 108 億美元,2025 年上半年呈現進一步增長。但爭奪孩子們注意力的競爭仍在加劇。該公司希望通過 Smart Play 吸引年輕的樂高愛好​​者。 (圖片:樂高)“我們所做的一切都是出於對創新的渴望,”樂高集團首席產品和營銷官朱莉婭·戈爾丁(Julia Goldin)說。 “我們花了很長時間來開發技術,使我們能夠以基於經驗的方式做到這一點。”前三款產品將於 3 月 1 日推出,將以星球大戰為主題:盧克·天行者的 548 件 X 翼戰機(100 美元)、達斯·維德的 TIE 戰鬥機(743 件,69 美元)以及包含皇帝王座室和 A 翼的 962 件套裝,售價 160 美元。 (照片:樂高)樂高在 CES 上的演示中展示了該技術,展示了 Smart Play 如何在多種場景中發揮作用。例如,當樂高小人仔“強盜”試圖偷一輛警車時,警報就會響起,但當警察小人仔坐在駕駛座上時,就會觸發警報器。樂高鴨子嘎嘎叫。當玩家駕駛樂高作品急轉彎時,車輪會發出尖叫聲。這些只是技術演示,而不是樂高計劃發布的東西。星球大戰套裝將標誌著樂高 Smart Play 在零售領域的首次亮相。不過,就像演示一樣,當玩家假裝在空中飛行時,X-Wing 和 TIE Fighter 發出的聲音與粉絲們從大屏幕上聽到的聲音相同。撞毀 X 翼(或將其翻轉),R2-D2 會驚恐地尖叫。 (照片:樂高)樂高將於 1 月 9 日開始通過其網站和零售店接受預訂。 (其他零售商也會這樣做。)戈爾丁表示,雖然最初的重點是兒童,但根據早期反饋,她相信該技術將應用於為成人量身定制的大型樂高套件。樂高智能遊戲的工作始於八年前,經過六年多的技術發展。其結果是一個包含三個交互元素的系統:樂高智能標籤、樂高智能磚塊和樂高智能小人仔。這三個要素協同作用。智能標籤(位於智能磚塊頂部的平頂兩乘二部件)控制聲音、燈光和執行的行為。多個智能標籤可以相互交互,從而帶來更複雜(和交互)的體驗。智能積木本身裝有傳感器、加速度計、迷你揚聲器等,並由新創建的矽 ASIC 芯片供電,該芯片比一個標準的樂高螺柱還要小。與此同時,智能小人仔有自己的個性,可以通過智能積木的揚聲器聽到程序化的情緒和反應。 (圖片:樂高)智能積木會根據其移動、扭曲和轉動的方式做出不同的反應。而且由於它嵌入了合成器,因此它可以創建程序員想要的任何聲音,而不是有限的聲音集。樂高總共為這項新技術申請了 25 項專利,該公司表示,在鼎盛時期,智能積木的生產線相當於七輛校車那麼長。有些互動元素幾乎沒有發生。樂高花了數年時間開發定位系統,讓智能磚塊準確地知道它們與其他智能磚塊、智能標籤和智能小人仔的距離,並做出適當的反應。截止日期來了又去。最後,就在高管們決定放棄這一概念時,團隊對系統進行了最後一次調整,並成功使其發揮作用。樂高集團高級副總裁兼創意遊戲實驗室負責人湯姆·唐納森 (Tom Donaldson) 表示,設計和建造新型樂高積木的關鍵因素之一是創造出與經典積木(1958 年推出)具有相同壽命的東西。 “我們希望(建立)一個能夠持續一段時間的平台,”他說。 “如果你有一塊今年的樂高積木,它可以與 10 或 30 年前的樂高積木一起使用。我們花了很多時間思考‘我們如何構建一個持久的系統,而不是一個必須升級的系統?’我們預計消費者不必每兩年更換一次磚塊。我們希望他們保留同樣的積木——這帶來了很多挑戰。”這並不意味著技術不會進步。唐納森表示,公司將在未來幾年推動軟件升級,而不是更新硬件,從而為玩家提供新的能力,而無需投資新技術。樂高智能積木將配備無線充電器。電池壽命會根據用戶玩積木的“難度”而有所不同。樂高設計總監 Soren Holme 表示,時間可能從大約 40 分鐘到幾個小時不等。他補充說,他們可以在最遠 23 英尺外的開放空間中相互互動。 (照片:樂高)為了確保智能積木可以使用多年,它們將電荷存儲在線圈中,就像電動牙刷一樣。這不僅使它們更容易無線充電,還確保了更長的使用壽命。新的積木裝載了各種各樣的技術,但你不會發現其中包括人工智能。儘管 CES 上的許多其他產品都在追隨人工智能潮流,但樂高決定放棄其新產品——至少目前是這樣。 “當我們剛開始時,我們預計會在某個時候引入人工智能,但這並不是第一個引入的東西,”唐納森說。 “目前,我們認為我們有一些不需要人工智能的巨大機會,這就是我們今天真正想要關注的領域。” “如果我們看到人工智能可以發揮作用的機會,未來就有可能對其進行整合和發展,”戈爾丁補充道。 “但我們希望設計一種消費者真正喜歡的體驗,而且我們認為我們不需要人工智能來實現這種體驗。”


已发布: 2026-01-06 16:00:00

来源: www.fastcompany.com