俠盜獵車手使他成為傳奇。他的最後一場比賽是一場災難
今年 7 月,愛丁堡視頻遊戲工作室 Build a Rocket Boy 的員工被召集參加了一次全體員工會議。他們的第一款遊戲是一款名為 MindsEye 的科幻冒險遊戲,三週前發布,結果完全是一場災難。評論家和玩家稱其為“殘破”、“有缺陷”和“2025 年最糟糕的遊戲”。公司首席執行官萊斯利·本齊斯(Leslie Benzies)通過視頻連線向員工保證,有計劃讓事情重回正軌,並表示他們所看到的消極態度是“不恰當的”。隨後他改變了主意,堅稱“內部和外部”力量正在努力阻止 MindsEye 的推出。他告訴聚集在一起的工人——他們一周前才得知裁員消息——公司將努力剷除“破壞分子”。據 BBC Newsbeat 查閱的會議記錄顯示,他說:“我覺得任何人都可以這樣做,‘坐在我們中間,那樣做,然後繼續在這里工作,’真是令人作嘔。”工作室工作人員表示,他們感到震驚——不僅僅是語言的力量。他們根本不相信他。據他們稱,MindsEye 的失敗並不存在陰謀,原因也很明確。 Leslie Benzies 在 2025 年 BAFTA 遊戲獎上頒發了最佳遊戲獎。 Benzies 先生因其在 Rockstar Games 的工作而聞名,他是俠盜獵車手 (GTA) 動作冒險視頻遊戲系列的高級人物,被許多人認為是該遊戲成功的關鍵設計師。該遊戲於 2016 年發布,距《俠盜獵車手 5》破紀錄發布三年後,引發了一場有關未付版稅的爭議性法律案件,並在庭外和解。同年,他創立了一家公司,後來成為 Build a Rocket Boy (Barb)。到 2024 年底,員工人數已增至 448 人。大多數人在總部(位於愛丁堡利斯的前賭場)工作,但該公司還在布達佩斯和法國蒙彼利埃市設有工作室。他們的員工表示,薪資具有競爭力,公司允許遠程工作,並且對 Covid-19 大流行的反應良好。在 Benzies 先生的領導下,Barb 吸引了很多關注:根據英國公司有法律義務在網上發布的文件,到 2024 年,Barb 已吸引了價值超過 2.33 億英鎊的投資。它還花費了大量資金,但沒有發布任何產品。從 2020 年到 2024 年,該公司的虧損總額為 2.026 億英鎊,最大單年虧損發生在 2023 年,達到 5910 萬英鎊。 Barb 的第一個項目是《Everywhere》,據她的一位前僱員 Jamie(化名)描述,這是一款以開放世界的未來城市為背景的多人角色扮演遊戲 (RPG)。 “我認為我們有一些完全獨特的東西,”於 2022 年離開公司的 Jamie 說。 Jamie 說,為了實現這一願景,Benzies 先生要求以極快的速度添加新的想法和功能,速度太快而無法正確實施。該工作室最終專注於 MindsEye,這款遊戲最初旨在提供無處不在的體驗。 “萊斯利從未決定過他想要製作什麼樣的遊戲,”傑米說。 “沒有連貫的方向。”他們說,這種工作風格“從一開始就困擾著該項目”,並將成為未來事情的一個徵兆。 Barb 的第一個項目是 Rocket Boy Everywhere 平台,由用戶生成的內容提供支持。最近,93 名 Barb 現任和前任員工簽署了一封公開信,稱工作室管理層在沒有與員工進行適當協商的情況下做出了“徹底改變”。前首席數據科學家本·紐邦 (Ben Newbon) 表示,高級管理層在沒有適當解釋的情況下做出的“下意識”決定常常讓員工措手不及。這封信進一步聲稱,管理層“一再拒絕傾聽”經驗豐富的員工的意見。本的團隊負責收集反饋並將其提交給管理層,他表示,當他們提出問題時,很少有任何回應。 “我們正在關注的許多問題都被忽視了,而且根本沒有採取任何行動,”他說。他的前同事、副製片人瑪格麗塔·“瑪格”·佩洛索表示,工作室文化也不鼓勵個人發聲。瑪格使用中性代詞,她表示,在與老闆會面時,她們表達擔憂的嘗試遭到了“嘲笑”。員工還指責 Benzies 對工作室進行微觀管理,據稱上傳到 MindsEye 官方 YouTube 帳戶的視頻說明了這一點。指導觀眾記下他或她在遊戲過程中發現的任何問題。創作者表示,這種情況經常發生,導致本和瑪格在工作室中被稱為“萊斯利的門票”。傑米說他還聽過他們被稱為“萊斯利蟲子”或簡稱“萊斯利”。開發者告訴 Newsbeat,這些可能是次要的外觀問題或放棄遊戲中整個任務的指示,預計將被視為首要任務。 “無論你在做什麼或正在做什麼,”本說,“萊斯利的票都必須處理好。”傑米表示,這種做法帶來了不穩定,並阻礙了團隊“掌控自己的工作”。構建火箭男孩 一些評論者發現 MindsEye 控件是更好的功能之一。開發者表示,2025 年 6 月推出 MindsEye 的決定帶來了一段“危機”時期——遊戲行業術語,指的是強制加班。他們聲稱,這意味著大多數工人每週需要額外八小時的無薪加班——儘管有些工人可以豁免。瑪格表示,這場危機始於 2 月中旬,一直持續到 5 月,MindsEye 被解僱後,員工最終被承諾每加班 8 小時,就可以享受 7 小時的假期。 “人們只是感覺自己被命令了。”瑪格說:“為公司付出了很多,卻沒有給予太多回報。”本堅持認為,一些部門,例如質量保證團隊,受到了特別嚴重的打擊,一些員工因“壓力和壓力”而在身心上遭受痛苦。前音頻程序員艾薩克·赫德表示,在危機期間“錯誤開始積累”,並談到了“回歸”,即一個團隊修復了錯誤,卻讓另一個團隊在不知不覺中將其複活,這正在成為一種“倒退”。 越來越常見。 ”這就是正在發生的事情。別惹你了,”他說。 “你確實可以看到士氣正在下降,而且開始爆發一些小爭執。”人們把蠟燭兩頭都燒了,然後開始思考:“發生了什麼事?” “《Build a Rocket BoyMindsEye》的情節以一家可疑的科技公司為中心。 SilvaMarg 聲稱,工作室的許多人預計 MindsEye 在發佈時會受到負面評價,並將發布方式描述為“每個人都屏住呼吸”。愛丁堡 Barba Studio 於 6 月 10 日慶祝 MindsEye 推出。Marg 說:“每個人都在喝香檳,享受著美好時光,我想這相當……令人振奮。 ”與此同時,我有一種感覺,這是將要發生的最後一件好事。變酸了。在發佈時購買遊戲的玩家遇到了嚴重的性能問題,並報告了各種錯誤,包括行人似乎在空中行走,在一個令人印象深刻的例子中,一個角色的臉由於圖形故障而似乎融化了。 Twitch 主播 CohhCarnage 告訴觀眾,當遊戲問題的消息傳開時,他在發布當天的最後一刻被告知取消贊助直播。音頻程序員艾薩克表示,他在發布前的準備階段仍然有些樂觀,但很快就開始失去希望。 “你看到了一個又一個災難性的評論,然後想,‘這不會是好事,’”他說。瑪格說,團隊在接下來的兩周里致力於“修補”——即解決重大問題的小規模、有針對性的更新——直到管理層通知他們有被解僱的風險。 《Build a Rocket BoyMindsEye》發生在一個虛構的世界中 根據英國獨立工人工會 (IWGB) 遊戲工人分會的數據,本月在有點像拉斯維加斯的紅石城,有 250 到 300 名 Barb 員工失業,其中大多數在愛丁堡工作。該工會代表 93 名工人發表了一封公開信,表示還計劃對 Barb 採取法律行動,指控其所謂的“災難性的裁員處理不當”。身為工會成員的本表示,他已選擇自願裁員,但被解僱的同事瑪格和艾薩克表示,他們對處理離職的方式不滿意。 Barb 在一份聲明中表示,員工“為我們的遊戲和工作室投入了熱情、創造力和辛勤工作”,並補充說,公司“深感悲痛”,並且“沒有預料到發布後需要裁員”。根據前員工的意見,他“認真、透明”地履行了所有職責,並且“致力於學習和發展”。在回應對工作室領導層、工作文化以及對工作室不利的“內部和外部”力量的指控時,Barb 表示:“Leslie 和所有高級管理人員對 (MindsEye) 的首次發布承擔全部責任。 “遊戲的發布並沒有反映我們社區應得的體驗。”仍然致力於“最終將 MindsEye 打造為我們一直夢想的遊戲,也是玩家喜歡玩的遊戲。”該聲明補充說,工作室已經推出了更新來解決這些問題,並正在致力於“改進”和“新內容”。接受 BBC Newsbeat 採訪的前員工對 MindsEye 推出後是否會恢復表示懷疑。他們還對自己和前同事的未來前景感到悲觀,這個行業在過去三年裡已經有數万人失業。本表示,整個蘇格蘭的發展領域也會感受到這種影響。 “看到這個行業浪費了一個難以置信的機會,真是令人難過,”他說。艾薩克說,儘管人們對 MindsEye 和 Barb 持負面態度,但他的一些同事“非常有才華”,是他共事過的“一些最優秀的人”。 z.Marg 說,他們決定發聲是因為這些同事,並希望事情能夠有所改變。 “我們都互相認識,也知道自己的價值,”瑪格說。 “我們有 團結起來。” 每週日 12:45 和 17:45 收聽 Newsbeat 直播,或者在這裡再聽一次。
已发布: 2025-10-19 00:48:00
来源: www.bbc.com









